Гигантский гладкий воксельный ландшафт с высоким уровнем детализации
CodeJar
0:00 / 0:00
Гигантский гладкий воксельный ландшафт с высоким уровнем детализации
61 813 просмотров · 2 г. назад
CodeJar
6,39 тыс. подписчиков
61 813 просмотров · 2 г. назад
Я создал большой гладкий воксельный ландшафт с высокой степенью детализации в Godot на C#. Я использую поверхностные сети для быстрого вычисления сеток на основе базового октодерева, которое эффективно хранит SDF.
Полезные ссылки:
Discord: / discord
Технический блог: https://jorisar.github.io/portfolio/p...
Функции SDF: https://iquilezles.org/articles/distf...
Godot: https://godotengine.org/
Музыка (моя): / c418-kompass-budget-cover