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게임수학 Part 2 · 극좌표계 1편: 거리와 각도부터 조준까지

얌얌코딩 (게임 개발)

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게임수학 Part 2 · 극좌표계 1편: 거리와 각도부터 조준까지

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▶ 2편: 원통·구면좌표와 3D 카메라    • Видео   📚 게임수학 PART2 수업 자료 얌얌위키 · 게임수학 PART2 https://www.yamyamcoding.com/1ea0b1ff... 얌얌코딩 홈페이지 https://www.yamyamcoding.com/ 얌얌위키 전체 수업 노트 https://www.yamyamcoding.com/0d2adf45... 극좌표계를 거리와 각도로 쉽게 배워 봅니다. 실제 게임 움직임을 관찰하고 점 찍기, 도·라디안, 앨리어스와 정준 형식, 좌표 변환, 회전·조준과 벡터 합을 차근차근 연결합니다. 마지막 두 문제로 직접 확인하고, 2편에서 3D로 확장합니다. 배경음악 없이 내레이션으로 진행하는 두 편짜리 극좌표계 강의입니다. 챕터 00:00 얌얌코딩 00:02 전체 강의 미리 보기 01:02 거리와 각도로 점 찍기 01:43 도와 라디안 03:01 같은 점의 여러 주소 03:40 정준 형식 05:01 극좌표에서 직교좌표로 05:40 hypot과 atan2 역변환 07:11 회전과 움직이는 중심 08:39 각도 경계와 부드러운 조준 10:11 극좌표 벡터의 합 11:26 직접 풀어 보는 두 문제 12:12 멤버십 감사와 프로그래밍 과외 안내 🎮 게임 개발은 '따라 치기'가 아니라 직접 만드는 실력입니다. 얌얌코딩은 DirectX, Unity, Unreal, Computer Graphics를 기반으로 실무에서 통하는 개발 역량을 기르는 게임 프로그래밍 채널입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 프리미엄 1:1 코칭 실무 과제 중심으로 직접 설계하고 구현하는 개발 습관을 만들어드립니다. • DirectX11 / DirectX12 • Unity / Unreal Engine • Computer Graphics & PBR • Shader / Rendering • 게임 엔진 개발 • 최신 Graphics 논문 리뷰 및 구현 👉 프리미엄 코칭 https://www.yamyamcoding.com/1430b1ff... ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 💬 얌얌코딩 커뮤니티 질문, 코드 리뷰, 피드백, 수업 자료를 함께 공유합니다. Discord   / discord   YouTube 멤버십    / @yamyamcoding   ━━━━━━━━━━━━━━━━━━