Me volví loco y programé un motor 3D de videojuegos
Guinxu
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Me volví loco y programé un motor 3D de videojuegos
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Me volví loco y programé mi propio motor 3D por software para videojuegos en C++ usando SDL2. Quería saber cómo funcionan Unity o Unreal Engine, así que empecé desde 0 dibujando un píxel, paso a paso, hasta acabar importando modelos 3D con iluminación a tiempo real, texturas y cámara libre.
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org)
OST de Doraemon 3 Nobita no Machi SOS, Goemon 64, Pokémon
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te enseño cómo funcionan los juegos por dentro, qué técnicas y trucos utilizan, y cómo puedes crear tu propio videojuego. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.