Перейти к содержимому

Профессиональный AI-воркфлоу, который должен знать каждый 3D-художник

Stefan 3D AI

0:00 / 0:00

Профессиональный AI-воркфлоу, который должен знать каждый 3D-художник

71 569 просмотров · 4 месяца назад
Stefan 3D AI
164 тыс. подписчиков
71 569 просмотров · 4 месяца назад
Генеративный AI раскалывает индустрию геймдева надвое. Но если отбросить шум, внутри есть настоящий, рабочий процесс. Я беру готового для игры AAA-персонажа — от концепта до Unreal Engine — и точно проверяю, где AI экономит время, а где всё ещё нужны профессиональные инструменты. Попробуйте 3DAIStudio — https://3daistudio.lemonsqueezy.com/?... Используйте код "STEFAN", чтобы получить скидку 30% на первый месяц Pro-плана. Загляните на https://www.top3d.ai/arena для слепых сравнений последних 3D-моделей бок о бок. Ресурсы: 🟣 Mesh Tailor — http://meshtailor.github.io 🟣 Neural Fur — http://neuralfur.is.tue.mpg.de 🟣 Normal map в Modddif —    • How to edit the normal map of an object wi...   ⏱️ Главы 00:00 Реальное состояние AI в 3D-производстве 01:23 Концепт и генерация референсов 03:13 3D-генерация: high poly против low poly 06:14 Скульптинг и сборка в ZBrush 08:06 Воркфлоу топологии и ретопологии 11:25 UV-развёртка: AI против ручных швов 13:46 Почему baking до сих пор остаётся ручным процессом 14:56 Текстурирование с помощью Modif и AI-карт цветов 17:39 Финальная доработка материалов в Substance Painter 19:44 Проблема hair cards (пока без AI-решения) 21:31 Риггинг, анимация и результат в Unreal Engine ----- Connect: 💬 Discord:   / discord   🐦 X (Twitter): https://x.com/Stefan_3D_AI 🔗 LinkedIn:   / stefan-3d-ai