Nuova Scena su Blender: Blockout Iniziale - Lo Stadio San Cazzio Parte I
The Pixel Oasis
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Nuova Scena su Blender: Blockout Iniziale - Lo Stadio San Cazzio Parte I
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Bentrovati in un nuovo appuntamento di modellazione e co-working con The Pixel Oasis.
Conclusa la zona industriale, inauguriamo stasera una nuova serie di live dedicata a una location speciale: lo stadio San Cazzio, un ambiente urbano e originale presente nel nostro gioco "Sberla a Zarro Story" disponibile su Itch io.
Non servirà realizzare l'intera struttura dello stadio, ma ci concentriamo sull'area dietro delle tribune e sotto gli spalti, teatro di possibili risse e incontri nel gioco. Nel corso della live si parte da un'immagine 2D, usata finora come placeholder all'interno del titolo, per impostare il blockout iniziale: volumi generali, muri perimetrali, campate di cemento delle tribune superiori e proporzioni varie. È il primo fondamentale passo per trasformare l'illustrazione in una vera scena tridimensionale completa di atmosfera e dettagli.
Hai curiosità sul gioco o suggerimenti su quali props e dettagli inserire per rendere l'area ancora più trasandata e vissuta? Faccelo sapere lasciando un commento qui sotto!
Gioca subito a "Sberla a Zarro Story" e scopri tutti i nostri progetti su Itch.io:
🎮 Gioca a Sberla su Itch:
https://thepixeloasis.itch.io/
💬 The Pixel Oasis Discord:
/ discord
💬 Pizza Game Dev Discord:
/ discord
Vuoi recuperare gli altri episodi della scena o gli asset realizzati? guarda le playlist dedicate:
Playlist Zona Industriale:
• Blender 3D: La Zona Industriale
Playlist Props & Assets:
• Blender Modeling Assets
Playlist Stadio San Cazzio:
• Blender 3D: Lo Stadio San Cazzio
Music by Karl Casey @WhiteBatAudio
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