Usando BLEND TREES Para Controlar Múltiples ANIMACIONES - Tutorial Unity Español
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Usando BLEND TREES Para Controlar Múltiples ANIMACIONES - Tutorial Unity Español
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Los Blend Trees (Árboles De Mezcla) Son usados para hacer transiciones de una forma natural entre 2 animaciones, comúnmente son utilizados para hacer una mezcla entre la animación de caminar y la animación de correr.
En este video veremos como podemos utilizar los blendtree para elegir correctamente el animation clip de nuestro personaje basado en la dirección de movimiento. Y luego crearemos un componente que nos permita comunicarnos con el animator para indicar los parámetros necesarios para hacer esa mezcla.
Para más tutoriales de unity en español sigue la siguiente lista:
https://bit.ly/3duZENf
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