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S.E.U.C.K. con il C64 - Parte 1

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S.E.U.C.K. con il C64 - Parte 1

231 просмотр · 2 месяца назад
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Il canale ‪@Giochidallaltromondo‬ propone spesso giochi realizzati con S.E.U.C.K. Vediamo se riesco a fare qualcosa di decente. Iniziamo una serie dedicata al mitico S.E.U.C.K. (Shoot 'Em Up Construction Kit). Molti di voi ci avranno sicuramente smanettato anni fa: oggi rispolveriamo il programma partendo dal test della struttura demo iniziale, per poi addentrarci nella creazione dello sfondo tramite l'editor di Charter e Blocchi. Vedremo anche come disegnare la mappa del livello e, soprattutto, come configurare correttamente le impostazioni "Player Limitation" per far sì che gli ostacoli distruggano l'astronave facendo scalare le vite. Se questo tipo di contenuti vi piace e volete vedere lo sviluppo dei nemici e degli sprite nei prossimi video, lasciate un bel pollice in su ed iscrivetevi al canale FollowerZero! ⏱️ I momenti chiave del video: [00:00] - Introduzione a SEUCK su Commodore 64 ed Amiga [01:42] - Primo sguardo al menù e test del gioco vuoto di base [03:47] - Creazione dello sfondo: la gestione dei Charter e dei Colori [05:12] - Come funzionano i blocchi ed esempi di disegno dello scenario [08:26] - Edit della Mappa e creazione del percorso per lo scrolling [10:08] - Come impostare le collisioni e i limiti del giocatore (Edit Player Limitation) [11:39] - Test finale del gioco con ostacoli distruttivi e considerazioni per la Parte 2 Link alla wiki: https://www.c64-wiki.com/wiki/S.E.U.C.K. #Commodore64 #C64 #SEUCK #retrogaming #Retrocomputing #shootemup #tutorial #videogames #italiano #GameDev #FollowerZero