Начало работы с модификатором Particle Node (1/5) — Create with Maxon
Maxon Training Team
0:00 / 0:00
Начало работы с модификатором Particle Node (1/5) — Create with Maxon
15 805 просмотров · Трансляция закончилась 1 год назад
Maxon Training Team
62,8 тыс. подписчиков
15 805 просмотров · Трансляция закончилась 1 год назад
🚨 СКАЧАЙТЕ БЕСПЛАТНЫЕ ФАЙЛЫ ПРОЕКТА ЗДЕСЬ! 🚨
➡️ https://maxonvfx.com/4gkpwuW
Начало работы с модификатором узлов частиц (1/4) – Create with Maxon
В первом прямом эфире нашей серии «Раскрывая магию узлов в Cinema 4D» 3D-художник Доминик Рукли (@realruckli) расскажет вам о базовых, но эффективных настройках частиц с помощью модификатора узлов частиц в Cinema 4D. Вы узнаете, как выбирать цвета с помощью пользовательских свойств, создавать модификатор турбулентности поля, работать с векторным произведением, создавать модификатор поверхности поля потока и многое другое. Конечно же, Доминик также поделится некоторыми своими советами и приемами.
00:00:00 Цикл ожидания
00:00:39 Приветствие
00:02:00 Организационные вопросы
00:04:15 Представляем Доминика
00:05:48 Содержание первой части
00:08:18 Noseman - Предварительный просмотр узлов
00:09:44 Часть 1 - Частицы - Модификатор текстуры образца
00:10:11 __ Вызов модификатора узла частиц
00:10:16 __ Пользовательские свойства частиц
00:11:13 __ Вывод - Поля ввода свойств
00:11:46 __ Добавить пользовательское свойство, тип
00:13:35 __ Базовый эмиттер, данные UV, выборка текстуры
00:16:56 __ Модификатор узла частиц, введение
00:18:32 __ Узел - Получение свойства частицы, установка UV вверх
00:19:30 __ Узел - Сэмпл-шейдер, Цвет, UVW
00:20:03 __ Узел - Изображение, файл
00:20:38 __ Изображение вверх ногами, перевернуть изображение
00:21:07 __ Узел - Инвертировать, Изображение, стандарты
00:23:48 __ Что делать со значениями
00:23:58 __ Узел - Значение, Вектор
00:25:14 __ Узел - Масштабирование [1], добавление входных данных
00:26:39 __ Узел - Сложение, Умножение, Сдвиг изображения
00:28:23 Q - Излучение из непрозрачных текстур Пиксель
00:30:28 Q -- Узел - Сравнение, Отключение выходных данных
00:31:42 Часть 2 - Частицы - Модификатор турбулентности поля
00:32:05 __ Предварительный просмотр
00:32:26 __ Повторное использование части первой
00:33:04 __ Модификатор узла частицы, поля, шум
00:34:40 __ Поле шума - Направление
00:35:50 __ Узел - Масштаб [2] Цвет поля
00:37:01 Q - Направление поля, почему вправо
00:37:47 Q -- Узел - Отображение диапазона
00:41:01 Часть 3 - Частица - Векторное произведение
00:41:42 __ Узел - Векторное произведение [1]
00:42:06 __ Визуализация векторного произведения, примеры
00:45:13 __ Установка векторов в шум, визуальный пример
00:45:40 __ Предварительный просмотр видео
00:45:53 __ Новый проект, сфера, излучатель сетки
00:48:06 __ Вызов Модификатор узла частиц
00:48:41 __ Узел - Дочерний объект, данные сферы, связь
00:50:06 __ Узел - Ближайшая точка на поверхности, индекс
00:51:57 __ Узел - Интерполяция свойств сетки
00:52:27 __ Узел - Генерация нормалей точек
00:53:56 __ Узел - Масштабирование [3]
00:54:37 __ Узел - Векторное произведение [2], случайное поле, трассировщик
00:55:45 __ Тестирование настройки, добавление цвета
00:57:39 В: Как изучить узлы
01:01:47 В: Доминик, личное использование, проблемы, оборудование
01:06:40 Часть 4 - Модификатор поля потока на поверхности (быстро)
01:06:49 __ Повторное использование части 3, добавление Ландшафт
01:08:40 Часть 5 - Частицы - Модификатор «Капли дождя»
01:08:46 __ Настройка излучателя дождя
01:09:37 __ Настройка группового переключения
01:10:25 __ Переключение при столкновении
01:11:49 __ Узел - Кросс-произведение [3], Кросс-произведение
01:13:45 __ Тестирование настройки
01:14:12 Совет - Переключение группы при столкновении - универсальный вариант,
01:15:35 Совет - оставьте параметр «Авто» выключенным в определении пользовательского свойства
01:17:18 __ Пример демонстрации - Видео карты эрозии, Ландшафт
01:19:30 __ Пример демонстрации - Капля пота на голове
01:20:40 Свяжитесь с Noseman на X
01:22:16 Спасибо, Доминик, и подводим итоги
01:22:57 Где задавать вопросы
01:23:17 Спасибо и до свидания