Система сохранения и загрузки в UE5 — Сохранение прогресса и уровня игрока (+Steam Cloud)
Dev-initely Mario
0:00 / 0:00
Система сохранения и загрузки в UE5 — Сохранение прогресса и уровня игрока (+Steam Cloud)
367 просмотров · 2 недели назад
Dev-initely Mario
182 подписчика
367 просмотров · 2 недели назад
Ваш опыт и уровень исчезают при закрытии игры? Хотите, чтобы сохранения сохранялись на любом компьютере?
В этом руководстве по UE5 я покажу вам, как создать систему сохранения и загрузки прогресса игрока (опыт + уровень) с помощью шаблона SaveGame Blueprint — и как синхронизировать её между компьютерами через Steam Cloud.
Вы узнаете:
• Как создать шаблон SaveGame Blueprint с данными вашего игрока (уровень, опыт)
• Как проверить, существует ли уже сохранение (Существует ли сохранение)
• Как записать данные в слот сохранения (Сохранение в слот)
• Как загрузить и применить его обратно в игру (Загрузка игры из слота)
• Почему файл сохранения выглядит как «бинарный» — и почему это хорошо
• Большой бонус: синхронизация со Steam Cloud, благодаря которой сохранения сохраняются на разных компьютерах
🎮 Это необходимо для любой игры на UE5, где прогресс должен сохраняться.
💬 Застряли на сохранении или загрузке? Оставьте сообщение об ошибке в комментариях — я отвечаю на все!
⏱️ Разделы:
0:00 – Введение: Сохранение опыта и уровня игрока
1:52 – Создание чертежа сохранения игры (Уровень + опыт)
3:30 – Проверка наличия уже существующего сохранения
3:52 – Создание и заполнение объекта сохранения
4:35 – Сохранение игры в слот (Запись файла)
5:44 – Почему файл сохранения выглядит как «бинарный» файл
6:25 – Загрузка игры из слота (Чтение файла)
7:31 – Приведение к вашему чертежу и применение данных
8:27 – Синхронизация со Steam Cloud (Большой бонус)
9:03 – Заключение и дальнейшие шаги
#UnrealEngine #UE5 #SaveSystem #GameDev #UnrealEngine5 #SteamCloud