Перейти к содержимому

Система сохранения и загрузки в UE5 — Сохранение прогресса и уровня игрока (+Steam Cloud)

Dev-initely Mario

0:00 / 0:00

Система сохранения и загрузки в UE5 — Сохранение прогресса и уровня игрока (+Steam Cloud)

367 просмотров · 2 недели назад
Dev-initely Mario
182 подписчика
367 просмотров · 2 недели назад
Ваш опыт и уровень исчезают при закрытии игры? Хотите, чтобы сохранения сохранялись на любом компьютере? В этом руководстве по UE5 я покажу вам, как создать систему сохранения и загрузки прогресса игрока (опыт + уровень) с помощью шаблона SaveGame Blueprint — и как синхронизировать её между компьютерами через Steam Cloud. Вы узнаете: • Как создать шаблон SaveGame Blueprint с данными вашего игрока (уровень, опыт) • Как проверить, существует ли уже сохранение (Существует ли сохранение) • Как записать данные в слот сохранения (Сохранение в слот) • Как загрузить и применить его обратно в игру (Загрузка игры из слота) • Почему файл сохранения выглядит как «бинарный» — и почему это хорошо • Большой бонус: синхронизация со Steam Cloud, благодаря которой сохранения сохраняются на разных компьютерах 🎮 Это необходимо для любой игры на UE5, где прогресс должен сохраняться. 💬 Застряли на сохранении или загрузке? Оставьте сообщение об ошибке в комментариях — я отвечаю на все! ⏱️ Разделы: 0:00 – Введение: Сохранение опыта и уровня игрока 1:52 – Создание чертежа сохранения игры (Уровень + опыт) 3:30 – Проверка наличия уже существующего сохранения 3:52 – Создание и заполнение объекта сохранения 4:35 – Сохранение игры в слот (Запись файла) 5:44 – Почему файл сохранения выглядит как «бинарный» файл 6:25 – Загрузка игры из слота (Чтение файла) 7:31 – Приведение к вашему чертежу и применение данных 8:27 – Синхронизация со Steam Cloud (Большой бонус) 9:03 – Заключение и дальнейшие шаги #UnrealEngine #UE5 #SaveSystem #GameDev #UnrealEngine5 #SteamCloud