Анонс зомби-режима в COD 2028 — утечка об отдельной игре!
TheGamingRevolution
0:00 / 0:00
Анонс зомби-режима в COD 2028 — утечка об отдельной игре!
6 001 просмотр · 12 часов назад
TheGamingRevolution
465 тыс. подписчиков
6 001 просмотр · 12 часов назад
Treyarch намекают на зомби-режим Black Ops 8 как на «невиданный ранее» — утечка информации об отдельной игре в режиме зомби!
Полная запись разговора разработчиков: • Treyarch Reveal the Super Easter Egg & Say...
Сообщение в блоге Call of Duty о 6-м сезоне: https://www.callofduty.com/blog/2026/...
Я создал аккаунт на Patreon: / thegamingrevolution и Cameo, если вы хотите поддержать канал! https://www.cameo.com/thegamingrevolu... или станьте участником! https://www.youtube.com/@TheGamingRev...
Другие видео:
Warden сделал всё • The Warden is BEHIND IT ALL! Dark Aether S...
Объяснение концовки Kowakujo • Kowakujo Ending Cutscene Explained! DLC 5 ...
История побочного квеста Такео • Why Takeo KILLED his brother explained! (B...
Оригинальная команда НЕ НАСТОЯЩАЯ, ПОДТВЕРЖДЕНО! • The ORIGINAL Crew are NOT REAL CONFIRMED! ...
Объяснение финальной кат-сцены Totenreich! • Totenreich Ending Cutscene Explained! DLC ...
Мы НАКОНЕЦ-ТО знаем, ПОЧЕМУ оригинальная команда вернулась! • We FINALLY Know WHY the OG Crew are BACK! ...
Близнецы — это Саманта Максис... Но не так, как вы думаете... • Samantha Maxis' DEATH Broke The Dark Aethe...
►TikTok - / thegamingrevolution
►Facebook Gaming - / thegamingrevolution
#BlackOps7 #BlackOps7Zombies #CallofDutyZombies #Treyarch #CallofDuty
Временные метки:
00:00 - Вступление и комментарии Treyarch о будущем режима зомби в Call of Duty
00:12 - Намек Кевина Дрю: «Горько-сладкое прощание» и что-то новое
00:51 - Развенчание заблуждений: Следующая игра против режима зомби
01:36 - Почему формула режима зомби нуждается в серьезных изменениях (Истоки / Эпоха Mob of the Dead)
02:45 - Оглядываясь назад: почему системы времен Холодной войны работали и чрезмерные сложности BO4
03:52 - Что дальше? Пошаговая механика против механики roguelite / rogue-run
04:56 - Конец эпохи (от Холодной войны до BO7) и единообразие движка
05:18 - Проблемы с загромождением HUD: необходимость чистого, классического интерфейса по умолчанию
06:15 - Главная проблема: восприятие сюжета, сценарий и отчуждение фанатов
06:41 - История хайпа: истоки, кинематографические ролики BO3 и подготовка к Холодной войне
08:00 - Почему современные кат-сцены и проработка персонажей не удаются
09:14 - Рихтофен и проект «Янус»: спекуляции против реальности
10:03 - Потеря доверия сообщества и непоследовательная мотивация персонажей
11:06 - Реструктуризация студии против увольнения: исправление работы команды сценаристов
12:02 - Маркетинговые проблемы и воспоминания Саманты Максис / усталость от ностальгии
13:38 - Как Primis Успех в BO3/BO4 против современного вторичного подхода к написанию сценариев
14:41 - Победы в геймплее против провалов в сюжете: почему BO7 может не иметь наследия
15:34 - Восхваление музыки: Джек Уолл, Harmonic Themes и Shadow Smiths
16:33 - Проблемы со сценарием в кампаниях COD и отсутствие ветеранов
17:12 - Слухи об отдельной игре в режиме зомби и возможность создания полноценной кампании
17:56 - Усталость от онлайн-сервисов: количество контента против долговечного качества
19:22 - Что нужно следующей игре, чтобы достичь наследия Black Ops 3
19:49 - Стоит ли Treyarch отказаться от названия "Black Ops"?
20:17 - Заключительные мысли, обсуждение в сообществе и предстоящее видео о лоре