Перейти к содержимому

Анонс зомби-режима в COD 2028 — утечка об отдельной игре!

TheGamingRevolution

0:00 / 0:00

Анонс зомби-режима в COD 2028 — утечка об отдельной игре!

6 001 просмотр · 12 часов назад
TheGamingRevolution
465 тыс. подписчиков
6 001 просмотр · 12 часов назад
Treyarch намекают на зомби-режим Black Ops 8 как на «невиданный ранее» — утечка информации об отдельной игре в режиме зомби! Полная запись разговора разработчиков:    • Treyarch Reveal the Super Easter Egg & Say...   Сообщение в блоге Call of Duty о 6-м сезоне: https://www.callofduty.com/blog/2026/... Я создал аккаунт на Patreon:   / thegamingrevolution   и Cameo, если вы хотите поддержать канал! https://www.cameo.com/thegamingrevolu... или станьте участником! https://www.youtube.com/@TheGamingRev... Другие видео: Warden сделал всё    • The Warden is BEHIND IT ALL! Dark Aether S...   Объяснение концовки Kowakujo    • Kowakujo Ending Cutscene Explained! DLC 5 ...   История побочного квеста Такео    • Why Takeo KILLED his brother explained! (B...   Оригинальная команда НЕ НАСТОЯЩАЯ, ПОДТВЕРЖДЕНО!    • The ORIGINAL Crew are NOT REAL CONFIRMED! ...   Объяснение финальной кат-сцены Totenreich!    • Totenreich Ending Cutscene Explained! DLC ...   Мы НАКОНЕЦ-ТО знаем, ПОЧЕМУ оригинальная команда вернулась!    • We FINALLY Know WHY the OG Crew are BACK! ...   Близнецы — это Саманта Максис... Но не так, как вы думаете...    • Samantha Maxis' DEATH Broke The Dark Aethe...   ►TikTok -   / thegamingrevolution   ►Facebook Gaming -   / thegamingrevolution   #BlackOps7 #BlackOps7Zombies #CallofDutyZombies #Treyarch #CallofDuty Временные метки: 00:00 - Вступление и комментарии Treyarch о будущем режима зомби в Call of Duty 00:12 - Намек Кевина Дрю: «Горько-сладкое прощание» и что-то новое 00:51 - Развенчание заблуждений: Следующая игра против режима зомби 01:36 - Почему формула режима зомби нуждается в серьезных изменениях (Истоки / Эпоха Mob of the Dead) 02:45 - Оглядываясь назад: почему системы времен Холодной войны работали и чрезмерные сложности BO4 03:52 - Что дальше? Пошаговая механика против механики roguelite / rogue-run 04:56 - Конец эпохи (от Холодной войны до BO7) и единообразие движка 05:18 - Проблемы с загромождением HUD: необходимость чистого, классического интерфейса по умолчанию 06:15 - Главная проблема: восприятие сюжета, сценарий и отчуждение фанатов 06:41 - История хайпа: истоки, кинематографические ролики BO3 и подготовка к Холодной войне 08:00 - Почему современные кат-сцены и проработка персонажей не удаются 09:14 - Рихтофен и проект «Янус»: спекуляции против реальности 10:03 - Потеря доверия сообщества и непоследовательная мотивация персонажей 11:06 - Реструктуризация студии против увольнения: исправление работы команды сценаристов 12:02 - Маркетинговые проблемы и воспоминания Саманты Максис / усталость от ностальгии 13:38 - Как Primis Успех в BO3/BO4 против современного вторичного подхода к написанию сценариев 14:41 - Победы в геймплее против провалов в сюжете: почему BO7 может не иметь наследия 15:34 - Восхваление музыки: Джек Уолл, Harmonic Themes и Shadow Smiths 16:33 - Проблемы со сценарием в кампаниях COD и отсутствие ветеранов 17:12 - Слухи об отдельной игре в режиме зомби и возможность создания полноценной кампании 17:56 - Усталость от онлайн-сервисов: количество контента против долговечного качества 19:22 - Что нужно следующей игре, чтобы достичь наследия Black Ops 3 19:49 - Стоит ли Treyarch отказаться от названия "Black Ops"? 20:17 - Заключительные мысли, обсуждение в сообществе и предстоящее видео о лоре