S.T.A.L.K.E.R. — БІЛД 2571: Починаємо
Поганий Стрімер Сталкерок
0:00 / 0:00
S.T.A.L.K.E.R. — БІЛД 2571: Починаємо
162 просмотра · Трансляция закончилась 8 дн. назад
Поганий Стрімер Сталкерок
120 подписчиков
162 просмотра · Трансляция закончилась 8 дн. назад
Задонатити: https://romanstrimer.donatik.ua
Частіше відповідаю в групі: https://t.me/stalkstrim
Чому я?: 1) поки що у мене мало підписників - тому я весь ваш :); 2) я людина ерудована и не молоденька, так що зі мною є про що погомоніти; 3) я розроблятиму моди, так що тут будуть мої екслюзиви.
Продовжую досліджувати ранні білди S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 2007–2009 років. Цього разу проходжу дорелізний білд 2571 — версію гри приблизно за рік до релізу. Досліджую відмінності від оригінальної Тіні Чорнобиля, ранні квести, діалоги, систему торгівлі, зброю, мутантів і поведінку NPC. На нас чекають Кордон, Смітник, битви з бандитами, проблеми з патронами та аптечками, нестабільні завантаження, вильоти й незвичайні механіки. Також перевіряю графічний мод, особливості раннього рушія X-Ray і проблемний перехід до Темної долини.
00:00 — Початок проходження білда 2571: нестабільність і проблеми із завантаженням
03:44 — Вступний ролик і відмінності від білда 2588
04:22 — Інші перші квести та навчання
08:24 — Відмінності ПДА в білді 2571
08:31 — Перший квест: пошук артефакту
09:02 — Графічний мод і оптимізація білда
10:43 — Нове завдання: забрати флешку
11:20 — Багований квест біля АТП і проблеми з поясом
12:03 — Як пройти квест із Шустрим, якщо скрипт не спрацьовує
13:31 — Відкриття доступу до селища новачків
14:23 — Збільшення переносимої ваги та проблеми з витривалістю
15:11 — Квест на знищення бандитів і нестача грошей на зброю
17:33 — Баг з обнуленням грошей
20:20 — Підготовка до бою з бандитами
23:02 — Пошук цілі під мостом
29:44 — Повернення до Сидоровича
30:03 — Чому на початку гри немає сенсу шукати схованки
32:33 — Купівля спорядження та броні
35:36 — Нагорода за завдання з динамітом
40:40 — Порівняння поведінки NPC з іншими білдами
47:32 — Чому після входу в гру доводиться перезавантажуватися при переході на Звалище
49:17 — Бій із бандитами
53:01 — Графічний мод: трава та вигляд локацій
54:38 — Дефіцит патронів під час бою
58:30 — Здобич після бою: аптечка та броня
1:01:30 — Жорсткий дефіцит патронів
1:04:14 — Точність зброї на дистанції
1:06:56 — Допомога сталкеру під час перестрілки
1:12:32 — Здобуті документи та спорядження
1:16:38 — Дефіцит аптечок у перестрілках
1:47:02 — Розряджання зброї в інвентарі для збору патронів
1:53:01 — Штурм бандитської бази
2:02:08 — Кабани та небезпечні ділянки локації
2:07:18 — Повідомлення про напад бандитів
2:18:42 — Відмінності в дизайні руїн
2:19:32 — Звітування перед прапором
2:23:13 — Черговий виліт і проблеми зі стабільністю
2:25:05 — Атмосфера Темної долини
2:31:31 — Торгівля та проблеми з продажем предметів
2:33:01 — Зайвий мотлох у торгівлі
2:35:17 — Голод і проблеми з повідомленнями
2:38:00 — Спроба вступити до угруповання «Долг»
2:40:07 — Арена та бої на виживання
2:48:30 — Проблеми з витривалістю
2:50:00 — Бій на арені проти псевдособаки
2:52:02 — Перехід у Темну долину
2:53:39 — Виліт під час переходу між локаціями
2:57:17 — Виправлення вильоту через скрипти
3:00:08 — Бюрер на переході в Темну долину
3:01:11 — Хардкор у Темній долині
3:02:22 — Багований квест із бійцем «Долга» та бюрером
3:04:55 — Порятунок пораненого сталкера
3:08:21 — Завершення стріму та плани на наступний епізод