S.T.A.L.K.E.R. — БІЛД 2571: Темна долина, х18 (є зміни), Кишка зони (Darkescape)
Поганий Стрімер Сталкерок
0:00 / 0:00
S.T.A.L.K.E.R. — БІЛД 2571: Темна долина, х18 (є зміни), Кишка зони (Darkescape)
158 просмотров · Трансляция закончилась 6 дн. назад
Поганий Стрімер Сталкерок
120 подписчиков
158 просмотров · Трансляция закончилась 6 дн. назад
Задонатити: https://romanstrimer.donatik.ua
Частіше відповідаю в групі: https://t.me/stalkstrim
Чому я?: 1) поки що у мене мало підписників - тому я весь ваш :); 2) я людина ерудована и не молоденька, так що зі мною є про що погомоніти; 3) я розроблятиму моди, так що тут будуть мої екслюзиви.
Опис:
Проходження S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl build 2571 — пізнього білда Тіні Чорнобиля з лабораторією X-18, бюрером, пошуком документів і флешок та переходом у Darkscape. Досліджуємо відмінності від ванільної гри: старий інтерфейс, систему поясів, поведінку NPC і мутантів, зброю, аномалії та незвичні репліки. У стрімі також демонструються характерні проблеми білда 2571: зникнення предметів під текстурами, кровотеча, що не зупиняється сама, автоматична стрільба, зламані квести, проблеми з автомобілем і завантаженням збережень. Окремо — No-DVD, SecuROM, квести після X-18, Бармен та спроба потрапити на Арену.
Мітки часу:
00:00 — S.T.A.L.K.E.R. build 2571: новий контент раннього білда
00:58 — Бюрер у X-18: бій у ранньому білді
03:01 — Рідкісні схованки та патрони в build 2571
03:44 — квестова позначка й зниклий труп
04:45 — DEMO_RECORD: телепортація в ранніх білдах S.T.A.L.K.E.R.
06:05 — Ліміт інвентарю торговців і переповнені кишені
07:00 — Зникла зброя: предмет провалюється під текстури
08:50 — Чому ранні білди S.T.A.L.K.E.R. нестабільні
11:30 — Build 2571: інвентар і патрони скидаються після завантаження сейву
12:10 — No-DVD, SecuROM і запуск білдів S.T.A.L.K.E.R. 2006 року
16:48 — Артефакт витривалості: вплив на голод і радіацію
18:23 — Build 2588: порятунок сталкера від кровососа
19:34 — Кровотеча в build 2571 не зупиняється автоматично
20:58 — NPC у build 2571 бігають із нереалістичною швидкістю
24:18 — Система поясів: чому гранатами незручно користуватися
25:12 — Дробовик у build 2571: відмінності від попереднього білда
26:48 — Незручний приціл зброї та проблема з коліматором
30:16 — Дивна анімація NPC: біг боком і левітація
35:20 — Баг після вбивства тушканчика: зброя стріляє автоматично
38:25 — Важка зброя проти мутантів у S.T.A.L.K.E.R. build 2571
41:55 — Велика кількість ворогів: до 15 противників в одній сутичці
50:12 — Інтерфейс пояса: гранати, ліхтарик, детектор і ніж
52:31 — Двері, вибухи й собаки в ранньому білді
57:54 — X-18 у build 2571: відсутня вогняна аномалія
58:40 — PDA, флешка та снорк у лабораторії X-18
1:02:43 — X-18: замість ученого найманець і немає ящиків
1:13:34 — Пошук флешки під атакою ворогів
1:14:57 — Нескінченна стрільба й шкода від бочки в build 2571
1:22:41 — Знайдена потрібна флешка в X-18
1:28:31 — Втеча з підземелля X-18
1:35:29 — Лабораторія X-18: заплутані коридори й атмосфера
1:47:02 — Перехід у Darkscape в S.T.A.L.K.E.R. build 2571
1:50:19 — Darkscape: автомобіль їде тільки заднім ходом
1:54:53 — Darkscape: зламане завдання й баги рівня
1:56:52 — Друга флешка та гвинторіз у build 2571
2:13:33 — Репліка NPC, якої немає у ванільній S.T.A.L.K.E.R.
2:14:27 — Квест не зараховується: потрібно чекати появи ворогів
2:34:37 — Баг квесту: лідер загинув далеко від гравця
2:39:09 — Документи у вигляді флешки в S.T.A.L.K.E.R. build 2571
2:50:27 — Повідомлення про хвилю мутантів із Темної долини до Бара
2:58:06 — Баг здавання документів Бармену
2:59:00 — Квест на знищення загону найманців
3:02:43 — Арена в S.T.A.L.K.E.R. build 2571: квест не видається
3:03:31 — Баг квесту Арени: чому не починається бій