Перейти к содержимому

S.T.A.L.K.E.R. — БІЛД 2571: Темна долина, х18 (є зміни), Кишка зони (Darkescape)

Поганий Стрімер Сталкерок

0:00 / 0:00

S.T.A.L.K.E.R. — БІЛД 2571: Темна долина, х18 (є зміни), Кишка зони (Darkescape)

158 просмотров · Трансляция закончилась 6 дн. назад
Поганий Стрімер Сталкерок
120 подписчиков
158 просмотров · Трансляция закончилась 6 дн. назад
Задонатити: https://romanstrimer.donatik.ua Частіше відповідаю в групі: https://t.me/stalkstrim Чому я?: 1) поки що у мене мало підписників - тому я весь ваш :); 2) я людина ерудована и не молоденька, так що зі мною є про що погомоніти; 3) я розроблятиму моди, так що тут будуть мої екслюзиви. Опис: Проходження S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl build 2571 — пізнього білда Тіні Чорнобиля з лабораторією X-18, бюрером, пошуком документів і флешок та переходом у Darkscape. Досліджуємо відмінності від ванільної гри: старий інтерфейс, систему поясів, поведінку NPC і мутантів, зброю, аномалії та незвичні репліки. У стрімі також демонструються характерні проблеми білда 2571: зникнення предметів під текстурами, кровотеча, що не зупиняється сама, автоматична стрільба, зламані квести, проблеми з автомобілем і завантаженням збережень. Окремо — No-DVD, SecuROM, квести після X-18, Бармен та спроба потрапити на Арену. Мітки часу: 00:00 — S.T.A.L.K.E.R. build 2571: новий контент раннього білда 00:58 — Бюрер у X-18: бій у ранньому білді 03:01 — Рідкісні схованки та патрони в build 2571 03:44 — квестова позначка й зниклий труп 04:45 — DEMO_RECORD: телепортація в ранніх білдах S.T.A.L.K.E.R. 06:05 — Ліміт інвентарю торговців і переповнені кишені 07:00 — Зникла зброя: предмет провалюється під текстури 08:50 — Чому ранні білди S.T.A.L.K.E.R. нестабільні 11:30 — Build 2571: інвентар і патрони скидаються після завантаження сейву 12:10 — No-DVD, SecuROM і запуск білдів S.T.A.L.K.E.R. 2006 року 16:48 — Артефакт витривалості: вплив на голод і радіацію 18:23 — Build 2588: порятунок сталкера від кровососа 19:34 — Кровотеча в build 2571 не зупиняється автоматично 20:58 — NPC у build 2571 бігають із нереалістичною швидкістю 24:18 — Система поясів: чому гранатами незручно користуватися 25:12 — Дробовик у build 2571: відмінності від попереднього білда 26:48 — Незручний приціл зброї та проблема з коліматором 30:16 — Дивна анімація NPC: біг боком і левітація 35:20 — Баг після вбивства тушканчика: зброя стріляє автоматично 38:25 — Важка зброя проти мутантів у S.T.A.L.K.E.R. build 2571 41:55 — Велика кількість ворогів: до 15 противників в одній сутичці 50:12 — Інтерфейс пояса: гранати, ліхтарик, детектор і ніж 52:31 — Двері, вибухи й собаки в ранньому білді 57:54 — X-18 у build 2571: відсутня вогняна аномалія 58:40 — PDA, флешка та снорк у лабораторії X-18 1:02:43 — X-18: замість ученого найманець і немає ящиків 1:13:34 — Пошук флешки під атакою ворогів 1:14:57 — Нескінченна стрільба й шкода від бочки в build 2571 1:22:41 — Знайдена потрібна флешка в X-18 1:28:31 — Втеча з підземелля X-18 1:35:29 — Лабораторія X-18: заплутані коридори й атмосфера 1:47:02 — Перехід у Darkscape в S.T.A.L.K.E.R. build 2571 1:50:19 — Darkscape: автомобіль їде тільки заднім ходом 1:54:53 — Darkscape: зламане завдання й баги рівня 1:56:52 — Друга флешка та гвинторіз у build 2571 2:13:33 — Репліка NPC, якої немає у ванільній S.T.A.L.K.E.R. 2:14:27 — Квест не зараховується: потрібно чекати появи ворогів 2:34:37 — Баг квесту: лідер загинув далеко від гравця 2:39:09 — Документи у вигляді флешки в S.T.A.L.K.E.R. build 2571 2:50:27 — Повідомлення про хвилю мутантів із Темної долини до Бара 2:58:06 — Баг здавання документів Бармену 2:59:00 — Квест на знищення загону найманців 3:02:43 — Арена в S.T.A.L.K.E.R. build 2571: квест не видається 3:03:31 — Баг квесту Арени: чому не починається бій