Ce jeu culte a été tué par son propre éditeur
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Ce jeu culte a été tué par son propre éditeur
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Et si le genre des jeux de course arcade avait été tué par ses propres éditeurs ?
De Burnout à Need for Speed, en passant par MotorStorm et Split/Second, retour sur l'âge d'or des jeux de course arcade des années 2000. Comment ces licences cultes ont-elles disparu ? Et surtout, quel rôle EA a-t-il joué dans la disparition de Burnout ?
DERNIÈRE GAME est un projet imaginé par @SPuech , épaulé par @NostalGeekYT à la coécriture de cet épisode.
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Chapitrage de la vidéo :
0:00 L'évolution du jeu de course moderne
0:46 L'héritage des classiques de l'ère PS2
2:59 La naissance d'une légende : Criterion Games
8:21 Burnout 3 Takedown : Le sommet du genre
11:08 L'âge d'or des licences oubliées
22:13 Le poids des constructeurs sur le design
#RTBFiXPe #Burnout #electronicarts