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Ce jeu culte a été tué par son propre éditeur

RTBF iXPé

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Ce jeu culte a été tué par son propre éditeur

15 751 просмотр · 4 ч назад
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Et si le genre des jeux de course arcade avait été tué par ses propres éditeurs ? De Burnout à Need for Speed, en passant par MotorStorm et Split/Second, retour sur l'âge d'or des jeux de course arcade des années 2000. Comment ces licences cultes ont-elles disparu ? Et surtout, quel rôle EA a-t-il joué dans la disparition de Burnout ? DERNIÈRE GAME est un projet imaginé par ‪ @SPuech , épaulé par  @NostalGeekYT  à la coécriture de cet épisode. ══════════════════════════════════ 📺 Viens voir et revoir tous nos contenus sur AUVIO : auvio.rtbf.be/chaine/ixpe-102 🎮 Rejoins-nous sur TWITCH :   / rtbf_ixpe   🎮 Abonne-toi à la chaîne RTBF iXPé :    / rtbfixpé   ══════════════════════════════════ 📱 Retrouve-nous aussi sur : Instagram ►   / rtbf_ixpe   TikTok ►   / rtbf_ixpe   Facebook ►   / rtbf.ixpe   ══════════════════════════════════ Chapitrage de la vidéo : 0:00 L'évolution du jeu de course moderne 0:46 L'héritage des classiques de l'ère PS2 2:59 La naissance d'une légende : Criterion Games 8:21 Burnout 3 Takedown : Le sommet du genre 11:08 L'âge d'or des licences oubliées 22:13 Le poids des constructeurs sur le design #RTBFiXPe #Burnout #electronicarts