Domina el modificador Hook: Crea ventanas paramétricas en Blender 5.2
AndyBroder 3D
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Domina el modificador Hook: Crea ventanas paramétricas en Blender 5.2
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AndyBroder 3D
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En este tutorial se explica el flujo de trabajo técnico para utilizar el modificador Hook en Blender enfocado en la creación de recursos 3D adaptables. El proceso detalla cómo vincular grupos de vértices a objetos Empty para controlar la escala y proporción de la geometría sin deformar la estructura principal. La progresión del ejercicio abarca desde configuraciones básicas hasta el cálculo matemático de rangos de influencia para mamparas de múltiples hojas. Este método permite consolidar una biblioteca de recursos paramétricos altamente eficiente para proyectos de visualización arquitectónica, eliminando la necesidad de modelar desde cero cada variación de tamaño requerida en los planos.
INDICE
00:00 INICIO
00:04 CASO 1
03:04 CASO 2
04:21 CASO 3
06:02 CASO 4
07:28 CASO 5
09:43 FINAL