Rends ton code lisible et réutilisable grâce aux Classes Objet C++
Silicium Corp
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Rends ton code lisible et réutilisable grâce aux Classes Objet C++
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■ Comment créer sa propre classe objet afin de rendre son code plus lisible et réutilisable.
■ Découvrez aujourd'hui les fondements de la programmation orienté objet et pas à pas, suivez ce guide pour comprendre à manipuler les Objets C++ avec une application directe sur Arduino.
■ A la fin de cette vidéo, vous serez en mesure de contrôler un relais à l'aide votre classe C++.
■ Voici un lien vers le code source présenté dans la vidéo
https://www.siliciumcorp.com/posts/in...
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00:00 intro
01:01 Qu'est-ce qu'une librairie Arduino
02:00 Description des types de variables
02:39 Description des classes C++
03:09 Montage Arduino
03:31 Code source : notre propre librairie
03:55 Qu'est-ce qu'un fichier header
04:13 Code source : Base du fichier header
04:43 La différence entre publique et privé
04:57 Code source : Reste du code
08:27 outro
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