Перейти к содержимому

(Туториал) Симуляция волос в UE5 — ID групп, пользовательские направляющие и настройка физики

Andrew Giovannini - Realtime 3D Hair & Fur

0:00 / 0:00

(Туториал) Симуляция волос в UE5 — ID групп, пользовательские направляющие и настройка физики

19 540 просмотров · 2 года назад
Andrew Giovannini - Realtime 3D Hair & Fur
3,19 тыс. подписчиков
19 540 просмотров · 2 года назад
В этом видео мы рассмотрим процесс настройки отдельных идентификаторов групп и пользовательских направляющих для причесок в UE5. Мы также продемонстрируем процесс отделения хвостика от тела прически. Наконец, мы также рассмотрим процесс настройки параметров симуляции волос в Unreal Engine 5. По вопросам сотрудничества: gio4art@gmail.com ArtStation Малахи: https://www.artstation.com/malachicorvin Мой ArtStation: https://www.artstation.com/giovannini Ссылка на Discord:   / discord   Ссылка на Patreon: https://www.patreon.com/user?u=861720