Отражения | Геометрическая алгебра, эпизод 12
All Angles
0:00 / 0:00
Отражения | Геометрическая алгебра, эпизод 12
1 378 просмотров · 2 месяца назад
All Angles
23,5 тыс. подписчиков
1 378 просмотров · 2 месяца назад
#геометрическаяалгебра #проекции #отражения #вращения #сэндвич-произведение
Теперь, когда мы знаем, как выполнять проекции, создавать отражения очень легко. Важным шагом в вычислениях является размещение вектора отражения и его обратного вектора вокруг другого вектора, создавая сэндвич-произведение. Все остальные важные операции в алгебре Клиффорда используют сэндвич-произведение, которое очень просто и понятно. Я также покажу вам некоторые подводные камни, которых следует избегать при работе с отражениями в геометрической алгебре.
На Patreon Реми указал на мою ошибку в этом видео. Приводя геометрическую интерпретацию сэндвич-произведения, я забыл упомянуть, что оно работает только в проективной геометрической алгебре, а не в простом «векторном» варианте, о котором мы здесь говорим. Извините за путаницу и спасибо Реми за то, что он это исправил.
Вы можете поддержать нас на Patreon, где вы уже можете посмотреть все видео по геометрической алгебре и получить доступ к эксклюзивному контенту. К сожалению, после «Геометрической алгебры» мы больше не будем публиковать новые видео, по крайней мере, в ближайшем будущем. Ваша поддержка, конечно же, по-прежнему очень приветствуется: https://www.patreon.com/user?u=86649007
[EIG 1] • Spinors for Beginners 12: How the Spin Gro...
Примерно на 8:30 вы найдете простой расчет, доказывающий, что отражение не изменяет длину входного вектора.
[MOM 1] • Geometric Algebra in 2D - Vector Projectio...
Видео о проекциях и отражениях в геометрической алгебре. Весь сериал от Mathoma действительно хорош.
0:00 Создание отражения из проекции
1:46 Мы получаем сэндвич-продукт
3:10 Пассивные объекты становятся активными преобразованиями
4:27 Свойства формулы отражения
5:40 Возможные подводные камни, альтернативные формулы
8:54 Заключение
Это видео опубликовано под лицензией CC Attribution
( https://creativecommons.org/licenses/... )