Figma Motion — это просто космос
DesignCode
0:00 / 0:00
Figma Motion — это просто космос
11 136 просмотров · 2 месяца назад
DesignCode
348 тыс. подписчиков
11 136 просмотров · 2 месяца назад
Figma Motion — это первая за долгое время функция Figma, которая действительно заставила меня с нетерпением снова открыть холст.
Последние полтора года я был так погружен в конструкторы на основе ИИ, что рисование прямоугольников в Figma казалось медленным. Но Figma Motion меняет это ощущение, потому что движение, шейдеры, агенты, автоматические ключевые кадры и эффекты теперь могут располагаться гораздо ближе к самому дизайну.
В этом видео я тестирую:
базовую анимацию положения, масштаба, размера, прозрачности и цвета
автоматические ключевые кадры на временной шкале Figma Motion
использование вкладки агента для анимации существующего дизайна
анимацию логотипа и текста с шагом
где агент все еще ошибается
эффекты шейдеров, такие как искажение данных и искажение линзы
анимацию настроек шейдера во времени
создание пользовательского шейдера в стиле «Матрицы» с помощью агента
использование скриншотов и HTML в качестве контекста
как это сочетается с агентами Figma, сгенерированными целевыми страницами, автоматической компоновкой и передачей сайта
Главная идея:
Figma Motion захватывает не потому, что может перемещать круг. Это здорово, потому что позволяет редактировать анимацию там, где уже находится дизайн.
Упомянутые ресурсы:
Figma Motion: https://www.figma.com/blog/introducin...
Использованная программа для записи экрана: https://dreamcut.ai
Главы:
00:00 Почему Figma Motion так интересна
00:46 Шейдеры и эффекты в Figma Motion
01:42 Анимация может существовать ближе к коду
02:02 Анимация простого объекта
02:40 Автоматические ключевые кадры и редактирование временной шкалы
03:33 Импорт существующего дизайна
04:17 Использование вкладки агента для анимации
04:54 Анимация логотипа и текста с шагом
05:06 Что агент делает неправильно
05:35 Эффекты шейдеров на реальном пользовательском интерфейсе
06:03 Настройка параметров шейдера
06:49 Поиск плагинов и шейдеров в панели инструментов
07:19 Настройка ключевых кадров искажения линзы
08:16 Создание пользовательского шейдера с помощью агент
08:38 Использование скриншотов и HTML для контекста шейдера
09:09 Анимация пользовательского шейдера Matrix
09:34 Агенты Figma и сгенерированные целевые страницы
09:59 Автоматическая компоновка, сайты и дальнейшие шаги