Infliger des Dégâts - Débuter sur UE5
Gamedev Teacher
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Infliger des Dégâts - Débuter sur UE5
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Découvre la gestion de dégâts sur Unreal Engine 5! Voyons comment infliger des dégâts aux IA ennemis avec nos projectiles et comment faire des dégâts au héros lorsque les ennemis le touchent!
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🚀 𝗥𝗲𝗴𝗮𝗿𝗱𝗲 𝗹𝗮 𝗳𝗼𝗿𝗺𝗮𝘁𝗶𝗼𝗻 𝗱𝗲𝗽𝘂𝗶𝘀 𝗹𝗲 𝗱𝗲́𝗯𝘂𝘁 : • Débuter sur Unreal Engine 5 (Formation pou...
📌 Chapitres 📌
00:00 Blueprint Interfaces, c'est quoi ?
02:56 Créer une Blueprint Interface
13:52 Faire des dégâts aux ennemis
22:06 Ne pas faire de dégâts au héros
30:28 Ajouter le blueprint interface au héros
41:16 Ajouter la box collision de dégâts
46:09 On Component Begin Overlap, c'est quoi ?
55:10 Faire des dégâts de manière répétée
01:05:43 On Component End Overlap, c'est quoi ?
❓ QUI SUIS-JE ❓
Ici Evans BOHL, formateur Unreal Engine certifié par Epic Games, pour t'aider à progresser sur Unreal Engine 5 et la création de Jeux Vidéo (Gamedev). Sur Gamedev Teacher, tu trouveras des tutos en français qui sont clairs et faciles à comprendre, des événements communautaires dédiés à la création de Jeux Vidéo, et tout un tas d'autres vidéos qui alimenteront ta soif d'apprentissage et ta culture de la création des jeux vidéo. En espérant que mon contenu te sera utile, n'hésite pas à rejoindre notre belle communauté des Happy Tikis (Joyeux Lurons).
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Félicitations 🎉 Tu viens de trouver l'easter egg de la description! Mets un commentaire secret genre "J'ai trouvé la banane!" pour que les gens qui ne l'ont pas trouvé soient confus 😁