Перейти к содержимому

GPT-6 Astra создала эту игру с нуля

Bryan McAnulty

0:00 / 0:00

GPT-6 Astra создала эту игру с нуля

15 985 просмотров · 2 дн. назад
Bryan McAnulty
2,72 тыс. подписчиков
15 985 просмотров · 2 дн. назад
В этом видео я покажу, как я использовал GPT-6 Astra с LatchLoop для создания полноценной 3D-стратегической игры с нуля. Я никогда раньше не создавал игры и не знал, как работать в Blender, поэтому это стало отличным тестом того, насколько далеко продвинулись агенты ИИ в программировании. Если вы хотите поэкспериментировать с созданием игр, приложений или программного обеспечения с помощью агентов ИИ, вы можете попробовать LatchLoop здесь: https://www.latchloop.com/ Blender MCP: https://blender-mcp.com/tutorials.html Хотите создать и продавать свой собственный курс и сообщество? Начните бесплатно здесь: https://www.heightsplatform.com/?ref=bm Присоединяйтесь к нашему бесплатному сообществу из более чем 10 000 создателей: https://www.creatorclimb.com Хотите создать и продавать свой собственный курс и сообщество? Начните бесплатно по ссылке: https://www.heightsplatform.com/?ref=bm Кто я: Творец по призванию и основатель Heights Platform. Я здесь, чтобы поделиться своим предпринимательским опытом и тем, чему я научился, помогая тысячам создателей создавать и запускать онлайн-бизнесы по продаже цифровых продуктов. Моя цель — поделиться своими увлечениями в области искусственного интеллекта, дизайна, музыки и путешествий, а также вдохновить вас на дальнейший рост как творцов. Подписывайтесь на меня в X: https://x.com/BryanMcAnulty РАЗДЕЛЫ: 00:00 GPT-6 Astra теперь может создавать 3D-игры 00:44 Первая игра, которую я создал с помощью ИИ 01:35 Трюк, который сделал её лучше 02:09 Использование LatchLoop с GPT-6 Astra 03:38 Почему важны визуальные референсы 04:20 Создание более масштабной 3D-игры 05:40 Подключение ИИ к Blender 06:20 Мой рабочий процесс с двумя агентами 07:04 Создание 3D-объектов из референсов 07:47 ИИ проверяет и улучшает свою работу 08:35 Оставляем агента работать всю ночь 09:54 Добавление текстур и визуального стиля 10:32 ИИ тестирует и исправляет саму игру 11:50 Как на самом деле работает игра 12:58 Создание многопользовательского режима 13:20 Почему я использую Защелка