Перейти к содержимому

Создание листов обрезки в ZBrush — урок по созданию текстур обрезки, часть 2

Polygon Academy

0:00 / 0:00

Создание листов обрезки в ZBrush — урок по созданию текстур обрезки, часть 2

157 497 просмотров · 6 лет назад
Polygon Academy
53,5 тыс. подписчиков
157 497 просмотров · 6 лет назад
В этой части мы смоделируем несколько каменных блоков в ZBrush и сохраним их тайлинг для бесшовного запекания текстур. Методы скульптурирования повреждений краёв и трещин. Часть 1 - Планирование обрезки:    • Planning & Creating Trim Sheets For Games ...   Часть 3 - Substance Painter:    • Trim Sheets in Substance Painter: Normal M...   Часть 4 - Методы UV-развёртки текстур обрезки:    • Quick and Easy Trim Sheet UV Mapping Tips ...   Оригинальное видеообзор текстур обрезки:    • TRIM TEXTURE TUTORIAL - ENVIRONMENT ART 101   Мои бесплатные пресеты освещения для UE4:    • UNREAL ENGINE 4 LIGHTING TUTORIAL (UE4) - ...   Файлы примеров обрезки Gumroad: https://gumroad.com/l/Trims Лучшая видеокарта для разработки игр: https://amzn.to/45Ev6Cu Лучшая бюджетная видеокарта для разработки игр: https://amzn.to/45Lxck0 Создайте резервную копию своей работы! SSD, который я использую: https://amzn.to/45s0y7m Мышь, которой я пользуюсь каждый день: https://amzn.to/3qRN4Td Ноутбук, который я использую для удалённой работы над играми: https://amzn.to/3Ed07li Камера, которой я снимаю видео: https://amzn.to/3Pf0bHL