Перейти к содержимому

Основы Hard Surface моделирования: Криволинейные поверхности

FlippedNormals

0:00 / 0:00

Основы Hard Surface моделирования: Криволинейные поверхности

112 344 просмотра · 8 лет назад
FlippedNormals
344 тыс. подписчиков
112 344 просмотра · 8 лет назад
В этом уроке по моделированию твердых поверхностей мы покажем вам, как вставлять цилиндры в модели. Это один из основных навыков, необходимых при работе с моделированием твердых поверхностей. Мы используем Maya, но это применимо ко всем 3D-редакторам, таким как Blender и 3ds Max. Надеемся, вам понравился этот урок! Подписывайтесь на нас в других социальных сетях, чтобы быть в курсе наших новостей. Веб-сайт - https://flippednormals.com/ Facebook -   / flippednormals   Twitter -   / flippednormals   Instagram -   / flippednormals   Подпишитесь сейчас, чтобы быть в курсе будущих видео! https://www.youtube.com/c/FlippedNorm...