Основы Hard Surface моделирования: Криволинейные поверхности
FlippedNormals
0:00 / 0:00
Основы Hard Surface моделирования: Криволинейные поверхности
112 344 просмотра · 8 лет назад
FlippedNormals
344 тыс. подписчиков
112 344 просмотра · 8 лет назад
В этом уроке по моделированию твердых поверхностей мы покажем вам, как вставлять цилиндры в модели. Это один из основных навыков, необходимых при работе с моделированием твердых поверхностей. Мы используем Maya, но это применимо ко всем 3D-редакторам, таким как Blender и 3ds Max.
Надеемся, вам понравился этот урок! Подписывайтесь на нас в других социальных сетях, чтобы быть в курсе наших новостей.
Веб-сайт - https://flippednormals.com/
Facebook - / flippednormals
Twitter - / flippednormals
Instagram - / flippednormals
Подпишитесь сейчас, чтобы быть в курсе будущих видео!
https://www.youtube.com/c/FlippedNorm...