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【物理エンジン】なぜトンネルは四角ではなく「丸」なのか?

ゆっくり土木ラボ

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【物理エンジン】なぜトンネルは四角ではなく「丸」なのか?

491 просмотр · 12 дней назад
ゆっくり土木ラボ
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普段何気なく通っているトンネル。 よく見ると「丸い形(円形・馬蹄形)」ばかりで、真四角なトンネルはめったに見かけません。 もしも「四角」「馬蹄形」「円形」のトンネルに大量の土砂を載せて限界まで重くしたら、一体どの形状が一番最初に崩れてしまうのでしょうか? 今回はUnityの物理エンジンを使用し、断面面積(掘削量)を揃えた3つのトンネルで「土圧への耐久性」の比較検証を行いました! また、トンネルの連鎖崩壊による恐怖も再現してみました。 力学的な崩壊メカニズムの解説から、最後には1000トンの鉄球を使ったおまけ検証までお楽しみください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 目次(チャプター) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 00:00 オープニング 00:25 トンネル紹介(円形・馬蹄形・矩形) 01:04 トンネルの耐久性比較(土圧限界検証) 02:32 なぜ円形が強いのか?(崩壊メカニズム解説) 03:26 円形トンネルのデメリット 03:59 100mトンネルの連鎖崩壊 04:59 エンディング(1000tの鉄球を落としてみた) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 少しでも面白かった・ためになったと思っていただけたら、ぜひ【高評価】と【チャンネル登録】をよろしくお願いします! #物理エンジン #unity #土木 #トンネル #シールド工法 #構造力学 #ゆっくり解説 #検証