Артхаус в маркетинге: Секрет успеха PlayStation
odinodinnolodin
0:00 / 0:00
Артхаус в маркетинге: Секрет успеха PlayStation
10 181 просмотр · 11 месяцев назад
odinodinnolodin
30,8 тыс. подписчиков
10 181 просмотр · 11 месяцев назад
конце 90-х PlayStation решила не просто продавать консоль — а продать чувство.
Вместо привычных роликов с геймплеем и геймпадами, Sony показала миру тревожную девочку с инопланетным лицом, философию “Double Life” и сюрреалистичный трип “Welcome to the Third Place” от самого Дэвида Линча.
Это не просто реклама — это психодел, философия и искусство, которое разделило индустрию на “до” и “после”.
Сегодня я расскажу, как PlayStation и агентство TBWA London превратили маркетинг в артхаус, почему эти ролики пугали зрителей и как они навсегда изменили восприятие игр.
Тайм-коды
0:00 Интро
0:50 Playstation 1
4:33 Постеры
5:16 Playstation 2
9:37 Playstation 3
11:32 Аутро
ТГ- https://t.me/odinodinnolodin
—
В видео:
• Mental Wealth (Chris Cunningham, 1999)
• Double Life (Frank Budgen, 1999)
• Welcome to the Third Place (David Lynch, 2000)
• Mountain (2003)
• Play Beyond (PS3, 2006)