端で投げが続くのは?2BASSA舞、ディージェイ戦の6回連続をデータで追う【スト6】
リプレイ研究所
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端で投げが続くのは?2BASSA舞、ディージェイ戦の6回連続をデータで追う【スト6】
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画面端で投げが6回続いた場面を、2BASSA舞のリプレイで追います。2BASSAの舞が勝利したランクマッチ4試合を、実際のリプレイ映像で追います。相手の空振りや硬直に差し込んだ「差し返し」始動は4試合合計で10回(キャミィ戦3・ダルシム戦3・ディージェイ戦2・豪鬼戦2)、相手の技の出がかりに差し込んだ「出がかりに」始動は15回。豪鬼戦の最終ラウンドは必殺技の着地硬直に弱Pを差し返してSA1まで19ヒット3,230ダメージ、キャミィ戦は相手の投げ空振りに屈中Pから6ヒット2,880ダメージ、ダルシム戦はジャンプ強Pの差し返しから6ヒット2,880ダメージ、ディージェイ戦は差し返しの屈中Kから7ヒット2,314ダメージ。舞の投げは4試合合計19回(ディージェイ戦は画面端で6回連続)、地上対空は4回、ドライブインパクトは2回使って1回がKOヒットです。
キャミィ(モダン操作)・ダルシム・ディージェイ・豪鬼と対戦。
相手の技を空振らせてから刺す間合いと待ち方、花蝶扇と龍炎舞の使い分け、画面端の投げの連続に注目。入力履歴と技列・ダメージに加え、両者のジャストパリィ・DI・地上対空・投げ・投げ抜けを表示。各コンボの始動(差し返し・出がかりに・投げなど)と、試合終了時の始動の内訳も表示します。各試合後には等速のコンボリプレイを収録しています。
【チャプター】
00:00 イントロ / vs キャミィ
02:26 vs ダルシム
05:55 vs ディージェイ
07:49 vs 豪鬼
【表示している分析】
・両者のジャストパリィ、DIヒット/使用、対空成立、投げ、投げ抜け
・コンボの技列、ダメージ、HIT数
・ゲーム内の入力履歴・攻撃情報・フレーム表示
成立回数は試合ごとの累計です。
【映像について】
勝利した4試合を選んでおり、連続4連勝の記録ではありません。KO・SA演出やTIME OVERで原画のダメージが隠れる8更新は、未確認の数値を表示していません。キャミィ戦の相手はモダン操作で、技表記はクラシック換算です。サムネイルは実際の見せ場を題材にした生成アートです。
相手プレイヤー名を伏せ、試合前後の待ち時間を編集しています。
リプレイID:5MUASKKFM / 6X7DE5QBA / 7QWX3XBDF / C6A6H5ANG
【制作】
リプレイ研究所 — 対戦リプレイの編集・分析
/ @リプレイ研究所
ゲーム:STREET FIGHTER 6(CAPCOM)
イントロ・アウトロ使用楽曲:Banner Over Stone
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#スト6 #2BASSA #舞