着地に何を差し込む?あでりいエド、強KからSA3へ5,894を技列で追う【スト6】
リプレイ研究所
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着地に何を差し込む?あでりいエド、強KからSA3へ5,894を技列で追う【スト6】
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昇龍の着地硬直に何を差し込むのか。あでりいのエドが勝利したランクマッチ4試合を、実際のリプレイ映像で追います。相手の空振りや硬直に差し込んだ「差し返し」始動は4試合合計で12回(舞戦3・ガイル戦1・イングリッド戦5・ルーク戦3)、相手の技の出がかりに差し込んだ「出がかりに」始動は9回。ルーク戦の最終ラウンドは昇龍の着地硬直に強Kを差し返してSA3まで20ヒット5,894ダメージ、舞戦はスライディングの着地に中Kを差し返してSA3まで20ヒット5,314ダメージ、イングリッド戦はスライディングの着地に中Kを差し返してSA3まで19ヒット5,150ダメージ、ガイル戦は強Pの出がかりに中Kを合わせて7ヒット2,688ダメージ。エドの投げは4試合合計14回(ガイル戦は8回)、ジャストパリィは7回、地上対空は3回、ドライブリバーサルは2回です。
舞(モダン操作)・ガイル・イングリッド・ルークと対戦。
相手の技を空振らせてから刺す間合いと待ち方、サイコアッパーとキルラッシュの使い分け、ジャストパリィからの反撃に注目。入力履歴と技列・ダメージに加え、両者のジャストパリィ・DI・地上対空・投げ・投げ抜けを表示。各コンボの始動(差し返し・出がかりに・投げなど)と、試合終了時の始動の内訳も表示します。各試合後には等速のコンボリプレイを収録しています。
【チャプター】
00:00 イントロ / vs 舞
01:44 vs ガイル
04:32 vs イングリッド
06:32 vs ルーク
【表示している分析】
・両者のジャストパリィ、DIヒット/使用、対空成立、投げ、投げ抜け
・コンボの技列、ダメージ、HIT数
・ゲーム内の入力履歴・攻撃情報・フレーム表示
成立回数は試合ごとの累計です。
【映像について】
勝利した4試合を選んでおり、連続4連勝の記録ではありません。KO演出で原画のダメージが隠れる1更新は、未確認の数値を表示していません。舞戦の相手はモダン操作で、技表記はクラシック換算です。サムネイルは実際の見せ場を題材にした生成アートです。
相手プレイヤー名を伏せ、試合前後の待ち時間を編集しています。
リプレイID:UNY5H97SL / NF7Y5J8A4 / WDA46BNBR / WLWTWVVUW
【制作】
リプレイ研究所 — 対戦リプレイの編集・分析
/ @リプレイ研究所
ゲーム:STREET FIGHTER 6(CAPCOM)
イントロ・アウトロ使用楽曲:Banner Over Stone
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#スト6 #あでりい #エド