Перейти к содержимому

Я не ожидал, что нейросеть может такое! Разбор топологии и UV в Tripo AI

BigStalker 3D

0:00 / 0:00

Я не ожидал, что нейросеть может такое! Разбор топологии и UV в Tripo AI

1 413 просмотров · 7 ч назад
BigStalker 3D
19,6 тыс. подписчиков
1 413 просмотров · 7 ч назад
Зарегистрируйтесь в Tripo по ссылке ниже и получите 500 бонусных кредитов! https://studio.tripo3d.ai/home?invite... Используйте промокод TRIPOCREW (все буквы заглавные), чтобы получить скидку 60% на первый месяц Pro-подписки — всего за $8! Вы получите доступ ко всем функциям Tripo. Мой Telegram-канал о 3D и геймдеве: https://t.me/bigstalker Мой ArtStation: https://www.artstation.com/alexkuts ГЕНЕРАЦИЯ 3D МОДЕЛЕЙ В TRIPO AI — РАЗБОР ТОПОЛОГИИ И UV Я не ожидал, что нейросеть может такое. В этом видео я тестирую Tripo AI — нейросеть для генерации 3D моделей — и разбираю то, на что обычно не смотрят в обзорах: топологию, UV развёртку и готовность модели к реальной работе в пайплайне. Таймкоды: 0:00 — Вступление: что умеет нейросеть Tripo AI 0:46 — Подготовка концепта и T-поза для персонажа 1:29 — Мультивид (Multi-view) в Tripo AI 1:55 — Настройки топологии (квады и поликаунт) 2:45 — Разбор сетки персонажа (лицо, анатомия, детали) 3:32 — Автоматическая UV-развёртка Smart UV 4:41 — Генерация текстур в 8K: плюсы и нюансы 5:22 — Экспорт в Blender и проверка материалов 6:00 — Проверка плотности текселя (Texel Density) и стретчинга 7:15 — Создание пропса: полевая аптечка с нуля 8:07 — UV-развёртка и текстурирование пропса 9:00 — Выводы: готовы ли нейросети заменить 3D-художников? 10:19 — Бонусы и заключение Большинство роликов про генерацию 3D моделей показывают красивую картинку в браузере. Я решил посмотреть глубже: как ложится сетка, есть ли проблема с треугольниками и n-gon, насколько чистая развёртка, что происходит с текстурными картами и можно ли такую модель сразу закинуть в Blender или Unreal Engine, а не переделывать вручную. Что в этом видео: Для кого это видео: Для 3D-художников, которые хотят понять, чем им грозит AI-генерация моделей. Для геймдизайнеров и разработчиков, которым нужны быстрые ассеты для прототипов. Для всех, кто интересуется нейросетями в геймдеве и хочет разобраться в теме без поверхностного обзора. Если вы искали нейросеть для 3D моделей, которая выдаёт результат, а не демо-картинку — здесь я разбираю именно это. Без рекламных обещаний: показываю, что реально работает, и где я всё ещё возвращаюсь к ручной работе. Что понравилось, а что нет — в комментариях напишите, пользуетесь ли вы нейросетями для генерации 3D моделей или считаете, что это пока не готово для серьёзных проектов. Мне интересно ваше мнение, особенно от тех, кто работает в студиях. На канале выходят видео по 3D-графике, Unreal Engine, Blender и нейросетям в геймдеве. Подписывайтесь, чтобы не пропускать новые разборы. #tripoai #3d #3dmodeling #3dai #blender3d