Перейти к содержимому

Сколько новичку можно делать свою первую игру?

кубик лисы

0:00 / 0:00

Сколько новичку можно делать свою первую игру?

26 741 просмотр · 1 дн. назад
кубик лисы
10,4 тыс. подписчиков
26 741 просмотр · 1 дн. назад
Нарезка со стрима xkoster - ответы на вопросы по геймдеву №92 --- xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 16 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam Dicewood - https://store.steampowered.com/app/33... --- Стрим от 20.10.26 -    • Делаю свою игру на Unity каждый вечер №181...   Twitch:   / xkoster   YouTube:    / @xkoster   Itch: https://xk.itch.io/ --- тгк щитпост нарезчика - https://t.me/cubeyana Невошедшее на бусти - https://boosty.to/cubiklisi --- Таймкоды: 0:00 Какие дедлайны ставить начинающему соло-разработчику на первые три игры и как измерять их успех и прогресс? 0:14 Какие этапы создания игры важны? 1:33 Для понимания индустрии нужно делать..? 2:32 Почему у начинающих разработчиков возникает ложное чувство экспертности, из-за которого они игнорируют референсы и изобретают кривые велосипеды? 3:17 Как отсеять свои идеи определяя явное г***о? 4:33 Сколько контента делать для игры на геймджем? 5:00 Самая большая ошибка работы над игрой... 6:23 Во сколько начал создавать игры? 6:31 Не пугают нейронки? через пару лет каждый будет игры делать 7:15 Расскажи как победить на геймджеме? 7:43 Лучший гайд на itch io в одном документе 8:35 Как относиться к геймдизайнерам на геймджемах? 9:23 Как сделать комплексные игры глубокими, а не душными 10:01 Как сделать прибыльный и дешёвый хоррор? 10:48 Где берут референсы создатели новых жанров (кейс Frostpunk)? 11:19 Эпидемия клонов и вайбкодинга: убьёт ли быстрое копирование простые игры? 11:39 Что проще сделать: сбалансированную инкременталку или сильную сюжетную игру? 12:18 Как заставить других делать твою игру бесплатно? 12:35 Игра на основе пасхалок - это смерть игры? 13:27 сходящий тренд на пасхалки? 14:17 Как сделать простой туториал для 3D-пати-игры? 15:47 Опыт в GTA 5 RP для карьеры геймдизайнера: котируется ли это в настоящем геймдеве? 16:08 Опыт модмейкинга в Warcraft 3: сколько времени ушло на редактор и какие карты создавались 16:53 Переход из мобилок в PC-геймдизайн: на что смотрят работодатели в портфолио? 18:13 Как тебе идея: Симулятор долбления скульптур в античном сеттинге с перебивками на общественные бани 19:01 Идея: Сюрвайвл хоррор в зимней PSX тематике про выслеживание и охоту на всяких паразитных монстров за деньги с их тушек 19:29 Что скажешь про The Farmer Was Replaced, чисто кодовая песочница 20:55 Sega открыла предзаказы на фигурку Cоника с его днк 21:35 Как тебе идея - карточный рогалик? 22:12 Просто скажи что тебе конкуренты не нужны 23:54 Метапрогрессия в декбилдере: прокачка отношений со спутниками вместо прямого усиления статов 24:20 Гун-слоп под прикрытием: Jump King с боссом из Dark Souls вместо принцессы 26:05 Издатели торгуются? 26:14 Как люди приходят в паблишинг? и что на счёт бюрократии, кто этим занимается? 26:32 А можно ли скинуть на них юридическую работу? 27:19 Чел пошли в Unreal...