Перейти к содержимому

Этот новый локальный ИИ понимает 3D-объекты — Roblox CubePart

Stefan 3D AI

0:00 / 0:00

Этот новый локальный ИИ понимает 3D-объекты — Roblox CubePart

17 095 просмотров · 4 мес. назад
Stefan 3D AI
192 тыс. подписчиков
17 095 просмотров · 4 мес. назад
CubePart — локальная модель с открытым исходным кодом, которая не просто генерирует 3D-объекты, а фактически пытается понять, из каких частей они состоят. Вы называете части объекта, и она точно их извлекает. Официальная страница релиза CubePart: https://cubepart.github.io/ Мое руководство по облачным GPU — https://www.top3d.ai/learn/using-clou... --- В этом видео я развернул Cube и CubePart локально, протестировал их на разных объектах, сравнил результаты и покажу вам, где это действительно впечатляет — и где это все еще дает сбои. 🛠️ Примечание о лицензии. В данный момент Roblox публикует CubePart и связанные с ним материалы репозитория, но лицензия репозитория — Research-Only RAIL-MS. Это означает, что модель отлично подходит для тестирования, исследований, демонстраций и прототипирования — но это не открытый исходный код, доступный для всех. — ⏱️ Разделы 00:00 Введение 🚀 00:44 Что такое CubePart и как он работает 🧠 01:56 Требования к оборудованию и ограничения лицензии ⚖️ 03:08 Установка на облачный GPU ⚙️ 08:52 Настройка пользовательского интерфейса Gradio и запуск первого теста 🚀 11:08 Тестирование извлечения частей на сетке из 1 миллиона полигонов 🧩 12:35 Изучение разделенной геометрии в Blender 🛠️ 13:14 Тестирование сложных форм и мест разрыва модели 🩹 14:26 Сравнение сегментации CubePart и Tripo 🏆 17:18 Итоговый вердикт 🔍 — Контакты 🗣️ Discord:   / discord   🐦 X (Твиттер): https://x.com/Stefan_3D_AI 🔗 LinkedIn:   / stefan-3d-ai