Наконец-то появилась возможность сегментации 3D-деталей с открытым исходным кодом!
PixelArtistry
0:00 / 0:00
Наконец-то появилась возможность сегментации 3D-деталей с открытым исходным кодом!
21 071 просмотр · 6 мес. назад
PixelArtistry
50,9 тыс. подписчиков
21 071 просмотр · 6 мес. назад
Подпишитесь на мою БЕСПЛАТНУЮ рассылку FutureFrames, чтобы узнать больше об AI 3D: https://pixel-artistry.com/newsletter
Присоединяйтесь к нашему БЕСПЛАТНОМУ Discord: https://pixel-artistry.com/discord
🔗 Скачайте бесплатные скрипты установки и рабочие процессы:
https://pixel-artistry.com/SegviGenCo...
Узнайте, как бесплатно сегментировать 3D-модели на отдельные части — полностью локально на вашем ПК! В этом руководстве вы найдете полный рабочий процесс: создание 3D-модели с помощью Trellis 2 + FaithC, маскирование частей с помощью SAM 3 и их разделение с использованием нового SegViGen AI — все внутри ComfyUI.
Работает всего с 8 ГБ видеопамяти!
🔹 Инструменты для 3D-моделирования и ИИ
TripoAI: https://studio.tripo3d.ai/home?via=pi...
3DAIStudio: https://3daistudio.lemonsqueezy.com?a...
Hitem3D: https://www.hitem3d.ai/?utm_source=ko...
MeshyAI: https://www.meshy.ai/?via=pixelArtistry
🔗 Попробуйте Hyper3D Rodin Gen-2.5 (14-дневная бесплатная пробная версия): https://hyper3d.ai/a/S921ISH0
⚠️ Уведомление о прозрачности: Некоторые из ссылок выше являются партнерскими ссылками. Если вы совершите покупку по этим ссылкам, я могу получить небольшую комиссию — **без дополнительных затрат для вас**. Это помогает поддерживать мой канал – большое спасибо 🙏
📌 Временные метки
0:00 – Вступление и обзор рабочего процесса
0:27 – Предварительный просмотр результатов (твердая поверхность и персонаж)
1:00 – Необходимые пакеты (ComfyUI-SAM3, Trellis2, SegViGen)
2:04 – Руководство по установке и скрипты
4:00 – Устранение распространенных проблем с установкой
5:00 – Загрузка рабочего процесса Trellis 2
6:23 – Создание 3D-модели
8:00 – Запуск рабочего процесса сегментации
9:00 – Загрузка и настройка изображения
10:00 – Использование многорегионального коллектора SAM 3
13:00 – Уточнение масок
15:00 – Настройки сетки и советы по подсчету граней
16:00 – Цветовая сегментация частей
17:00 – Просмотр результатов и разделение Создание частей в Blender
19:03 – Советы и ограничения
19:15 – Пример сегментации персонажа
22:04 – Загрузка персонажа в Blender
22:44 – Заключительные мысли и вывод