Перейти к содержимому

Наконец-то появилась возможность сегментации 3D-деталей с открытым исходным кодом!

PixelArtistry

0:00 / 0:00

Наконец-то появилась возможность сегментации 3D-деталей с открытым исходным кодом!

21 071 просмотр · 6 мес. назад
PixelArtistry
50,9 тыс. подписчиков
21 071 просмотр · 6 мес. назад
Подпишитесь на мою БЕСПЛАТНУЮ рассылку FutureFrames, чтобы узнать больше об AI 3D: https://pixel-artistry.com/newsletter Присоединяйтесь к нашему БЕСПЛАТНОМУ Discord: https://pixel-artistry.com/discord 🔗 Скачайте бесплатные скрипты установки и рабочие процессы: https://pixel-artistry.com/SegviGenCo... Узнайте, как бесплатно сегментировать 3D-модели на отдельные части — полностью локально на вашем ПК! В этом руководстве вы найдете полный рабочий процесс: создание 3D-модели с помощью Trellis 2 + FaithC, маскирование частей с помощью SAM 3 и их разделение с использованием нового SegViGen AI — все внутри ComfyUI. Работает всего с 8 ГБ видеопамяти! 🔹 Инструменты для 3D-моделирования и ИИ TripoAI: https://studio.tripo3d.ai/home?via=pi... 3DAIStudio: https://3daistudio.lemonsqueezy.com?a... Hitem3D: https://www.hitem3d.ai/?utm_source=ko... MeshyAI: https://www.meshy.ai/?via=pixelArtistry 🔗 Попробуйте Hyper3D Rodin Gen-2.5 (14-дневная бесплатная пробная версия): https://hyper3d.ai/a/S921ISH0 ⚠️ Уведомление о прозрачности: Некоторые из ссылок выше являются партнерскими ссылками. Если вы совершите покупку по этим ссылкам, я могу получить небольшую комиссию — **без дополнительных затрат для вас**. Это помогает поддерживать мой канал – большое спасибо 🙏 📌 Временные метки 0:00 – Вступление и обзор рабочего процесса 0:27 – Предварительный просмотр результатов (твердая поверхность и персонаж) 1:00 – Необходимые пакеты (ComfyUI-SAM3, Trellis2, SegViGen) 2:04 – Руководство по установке и скрипты 4:00 – Устранение распространенных проблем с установкой 5:00 – Загрузка рабочего процесса Trellis 2 6:23 – Создание 3D-модели 8:00 – Запуск рабочего процесса сегментации 9:00 – Загрузка и настройка изображения 10:00 – Использование многорегионального коллектора SAM 3 13:00 – Уточнение масок 15:00 – Настройки сетки и советы по подсчету граней 16:00 – Цветовая сегментация частей 17:00 – Просмотр результатов и разделение Создание частей в Blender 19:03 – Советы и ограничения 19:15 – Пример сегментации персонажа 22:04 – Загрузка персонажа в Blender 22:44 – Заключительные мысли и вывод