붉은사막 '스토리' 다시 고친다? 개발자 노트 솔직 분석
G띠
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붉은사막 '스토리' 다시 고친다? 개발자 노트 솔직 분석
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00:00 - 붉은사막 개발자 노트 분석
00:42 - 일단 뭐가 오나? - 로드맵 한눈에 정리
02:20 - '개연성 보강'이라는 단어의 무게
04:25 - 그런데 요즘 게임들, 이래도 되는 걸까
05:53 - 그래서 우리가 진짜 봐야 할 것
붉은사막 개발자 노트 떴습니다.
6~9월 업데이트에 DLC 제작 확정까지, 회색갈기 입장에선 분명 반가운 소식인데… 솔직히 첫 줄 읽고 기분이 좀 묘했어요. 제일 먼저 손본다는 게 전투도 DLC도 아니고 '스토리 개연성 보강'이라서.
그래서 이번 영상은 노트 정리만 하는 게 아니라, 그 '순서'가 뭘 말하는지, 그리고 요즘 게임들 출시하고 고치는 거… 이게 맞나 싶은 좀 씁쓸한 얘기까지 같이 해봤습니다.
욕하려는 영상 아닙니다. 그렇다고 그냥 좋다고만 하는 영상도 아니고요. 보시고 여러분 생각도 댓글로 들려주세요. 인정으로 보이는지, 너무 늦은 것 같은지.
판단은 6~9월에 패치 실제로 손에 잡혔을 때 다시 한 편 들고 오겠습니다.