Por que alguns jogos incríveis não são "divertidos"
De Jogo em Jogo
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Por que alguns jogos incríveis não são "divertidos"
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Será que "diversão" é realmente a melhor forma de avaliar um jogo de tabuleiro?
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🔴 VÍDEOS e LINKS Citados:
Espaço de decisão - • Os 6 Níveis de Complexidade nos Jogos de T...
Inspirado por uma reflexão de Cole Wehrle, criador de Root e Arcs, este vídeo discute por que reduzir toda uma experiência à pergunta "esse jogo é divertido?" talvez faça a gente ignorar o que torna muitos jogos realmente especiais.
Jogos podem provocar tensão, arrependimento, orgulho, frustração, desconfiança, narrativa e até dilemas morais. E, muitas vezes, são justamente essas emoções que transformam uma partida em uma lembrança inesquecível.
Neste vídeo, converso sobre exemplos como Clank! e Molly House e proponho uma nova forma de pensar as análises de jogos de tabuleiro.
Capítulos
00:00 - Introdução
00:20 - O que é diversão?
01:23 - Cole Wehrle
01:46 - Clank
03:05 - Diversão não é a única métrica
03:38 - Molly House
04:34 - Zoo Vadis
05:59 - Qual a proposta?