검도는 간합(間合)을 지배하는 자가 이기는 게임! - 세메(攻め)와 격자의 3단계 메커니즘
TOMMY 剣道
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검도는 간합(間合)을 지배하는 자가 이기는 게임! - 세메(攻め)와 격자의 3단계 메커니즘
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TOMMY 剣道
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검도는 간합(間合)을 지배하는 자가 이기는 게임이라고 할 수 있습니다.
이번 영상에서는 깨끗한 한판을 위한 세메(攻め)와 격자의 메커니즘을 3단계로 단순화시켜 알아보겠습니다.
간합(間合)이란 단순히 물리적인 거리뿐만아니라 그 사이의 공방을 말합니다. 당연히 심리적인 공방을 포함하며 그 사이 빈틈을 노려 공격의 기회로 나아가는 시발점이라고 생각합니다.
오늘은 간합을 기본적인 거리의 측면에서 바라보며 공부해 보았습니다.
나의 거리를 알고 상대방이 영향을 받는 거리를 알면 간합에서 우위를 차기하기 쉬워집니다.
거리는 천천히 또는 빠르게 만들어질 수 있고 그 순간을 놓치지 않고 기회로 만들어야 합니다.
단순하게 상대보다 빠르게 치려고만 한다면 한계에 부딛히게 됩니다. 거리의 개념에 시간적 요소인 타이밍과 해법의 전술이 순간적으로 어우러져 멋진 한 판이 나오게됩니다.
오늘 그 가장 기본적 개념인 물리적 거리 위에서의 세메(攻め와 격자의 3단계 메커니즘을 살펴보고 논리와 과정을 이해하는 검도를 추구하고자 합니다.
감사합니다.
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