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【マリオ64】レベルデザインにおける分岐の哲学【やみにとけるどうくつ】

GIMOのゲームダイブ

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【マリオ64】レベルデザインにおける分岐の哲学【やみにとけるどうくつ】

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GIMOのゲームダイブ
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スーパーマリオ64屈指の難所「やみにとけるどうくつ」をレベルデザインの視点から解剖。 心理を測る分岐路、視線を操るドッシー、そして攻略を教えるコインの配置。 プレイヤーの恐怖を「納得」と「快感」に変え、バラバラの空間を一つの地図(メンタルマップ)に統合させる、任天堂の緻密な誘導術を紐解きます。 ■CREDIT 企画:GIMO 撮影:GIMO 台本:GIMO ナレーション:VOICEVOX 春日部つむぎ 編集:GIMO サムネイル:GIMO