A CIDADE DO GTA 5 É CHEIA DE GENTE QUE NÃO EXISTE
Vice City World
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A CIDADE DO GTA 5 É CHEIA DE GENTE QUE NÃO EXISTE
170 просмотров · 2 недели назад
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Faz um teste no seu GTA 5 hoje à noite. Para o carro numa calçada movimentada, escolhe uma pessoa
e segue ela. Em menos de um minuto você perde ela, e não é porque ela fugiu: é porque ela deixou de
existir. O jogo apagou aquela pessoa assim que ela saiu do seu campo de visão.
Isso não é bug, é projeto. Em 2013 manter pessoa na memória custava caro demais, e a Rockstar
gastou esse dinheiro em outro lugar. Só que o estúdio passou os treze anos seguintes construindo,
devagar, o oposto disso, e na apresentação de 27 de agosto deu para ver na tela onde isso chegou.
Neste vídeo eu abro seis camadas de como a Rockstar constrói uma pessoa:
1. O corpo. Variedade de altura, de largura e de jeito de andar, que é o gasto que só faz sentido
se o estúdio espera que você olhe de perto.
2. A testemunha. O sistema do Red Dead 2 em que o figurante te vê, corre atrás da autoridade, e a
sua recompensa sobe se ele chegar.
3. A noite. Multidão parada e junta é o pior caso técnico que existe, e é por isso que quase
nenhum jogo de mundo aberto tem festa de verdade.
4. O trânsito. Por que Liberty City parece mais habitada que Los Santos mesmo com menos gente na
calçada.
5. A multidão do trailer. Onde a Rockstar escolheu gastar segundos de vídeo, e o que isso diz.
6. O lugar com função. Gente só vira gente quando tem onde estar.
No fim, a minha leitura: eu acho que a Rockstar decidiu que o GTA 6 é um jogo em que você anda a
pé, e que todo o resto sai disso.
O aviso de sempre: a Rockstar NÃO divulgou nenhum sistema de multidão do GTA 6. Nem testemunha, nem
memória de pedestre, nem reputação, nem número de pessoas simuladas ao mesmo tempo. O que existe é
material oficial, e imagem de apresentação mostra o que aconteceu naquela cena, não a regra por
trás dela. Clipe vazado não entra como fonte aqui, nem neste vídeo nem em nenhum deste canal.
00:00 O teste que você pode fazer hoje
01:00 Como este vídeo funciona
01:52 Se inscreve aí
02:14 O problema que você viveu no GTA 5
03:10 Camada 1: o corpo
04:17 Camada 2: a testemunha
05:25 Camada 3: a noite
06:29 Camada 4: o trânsito
07:36 Camada 5: a multidão do trailer
08:36 Camada 6: o lugar com função
09:32 A minha leitura
10:21 O que NÃO foi confirmado
11:31 O contraponto honesto
12:30 Fechamento
#GTA6 #GTAVI #RedDead2 #Rockstar #GTA6Brasil
Canal de fã, sem vínculo com a Rockstar Games ou a Take-Two Interactive. Grand Theft Auto e GTA são marcas da Take-Two Interactive.
Narração gerada por voz sintética. As imagens são footage real: trailers oficiais da Rockstar e captura de gameplay própria.