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A CIDADE DO GTA 5 É CHEIA DE GENTE QUE NÃO EXISTE

Vice City World

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A CIDADE DO GTA 5 É CHEIA DE GENTE QUE NÃO EXISTE

170 просмотров · 2 недели назад
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Faz um teste no seu GTA 5 hoje à noite. Para o carro numa calçada movimentada, escolhe uma pessoa e segue ela. Em menos de um minuto você perde ela, e não é porque ela fugiu: é porque ela deixou de existir. O jogo apagou aquela pessoa assim que ela saiu do seu campo de visão. Isso não é bug, é projeto. Em 2013 manter pessoa na memória custava caro demais, e a Rockstar gastou esse dinheiro em outro lugar. Só que o estúdio passou os treze anos seguintes construindo, devagar, o oposto disso, e na apresentação de 27 de agosto deu para ver na tela onde isso chegou. Neste vídeo eu abro seis camadas de como a Rockstar constrói uma pessoa: 1. O corpo. Variedade de altura, de largura e de jeito de andar, que é o gasto que só faz sentido se o estúdio espera que você olhe de perto. 2. A testemunha. O sistema do Red Dead 2 em que o figurante te vê, corre atrás da autoridade, e a sua recompensa sobe se ele chegar. 3. A noite. Multidão parada e junta é o pior caso técnico que existe, e é por isso que quase nenhum jogo de mundo aberto tem festa de verdade. 4. O trânsito. Por que Liberty City parece mais habitada que Los Santos mesmo com menos gente na calçada. 5. A multidão do trailer. Onde a Rockstar escolheu gastar segundos de vídeo, e o que isso diz. 6. O lugar com função. Gente só vira gente quando tem onde estar. No fim, a minha leitura: eu acho que a Rockstar decidiu que o GTA 6 é um jogo em que você anda a pé, e que todo o resto sai disso. O aviso de sempre: a Rockstar NÃO divulgou nenhum sistema de multidão do GTA 6. Nem testemunha, nem memória de pedestre, nem reputação, nem número de pessoas simuladas ao mesmo tempo. O que existe é material oficial, e imagem de apresentação mostra o que aconteceu naquela cena, não a regra por trás dela. Clipe vazado não entra como fonte aqui, nem neste vídeo nem em nenhum deste canal. 00:00 O teste que você pode fazer hoje 01:00 Como este vídeo funciona 01:52 Se inscreve aí 02:14 O problema que você viveu no GTA 5 03:10 Camada 1: o corpo 04:17 Camada 2: a testemunha 05:25 Camada 3: a noite 06:29 Camada 4: o trânsito 07:36 Camada 5: a multidão do trailer 08:36 Camada 6: o lugar com função 09:32 A minha leitura 10:21 O que NÃO foi confirmado 11:31 O contraponto honesto 12:30 Fechamento #GTA6 #GTAVI #RedDead2 #Rockstar #GTA6Brasil Canal de fã, sem vínculo com a Rockstar Games ou a Take-Two Interactive. Grand Theft Auto e GTA são marcas da Take-Two Interactive. Narração gerada por voz sintética. As imagens são footage real: trailers oficiais da Rockstar e captura de gameplay própria.