Перейти к содержимому

Заполнение сцен с помощью инструмента Foliage — #17 Серия уроков по дизайну уровней в Unreal Engi...

Tinkr Academy

0:00 / 0:00

Заполнение сцен с помощью инструмента Foliage — #17 Серия уроков по дизайну уровней в Unreal Engi...

109 898 просмотров · 8 л. назад
Tinkr Academy
238 тыс. подписчиков
109 898 просмотров · 8 л. назад
В этом видео мы покажем вам, как использовать инструмент «Листва» для быстрого заполнения сцены статическими объектами на основе растительности. Мы рассмотрим, как рисовать на разных объектах, настраивать параметры для повышения производительности и сохранения вариативности между вашими ресурсами в Unreal Engine 4. В конце видео вы узнаете, как быстро создать окружение, основанное на лесу. Скачать Unreal Engine 4: https://www.unrealengine.com/download ♥ Подписывайтесь на новые выпуски каждую неделю! http://bit.ly/1RWCVIN ♥ Не забудьте поддержать канал на Patreon!   / virtushub   ♥ Присоединяйтесь к Discord-серверу Virtus Dev Squad:   / discord   Virtus Learning Hub // Медиа ● Страница на Facebook -   / virtushub   ● Страница в Twitter -   / virtushub   ● Веб-сайт - https://www.virtushub.com/ ------------------------------------------------------------ Моя рекомендуемая конфигурация настольного компьютера: GTX 1060 http://amzn.to/2CTTaoS AMD Ryzen 5 1500X http://amzn.to/2Cq8to1 Оперативная память Corsair 8 x2 http://amzn.to/2CGSIO1 Corsair CX750M http://amzn.to/2CsVQc3 Корпус NZXT Phantom 410 http://amzn.to/2CsVQc3 Материнская плата MSI Tomahawk http://amzn.to/2CsVQc3 Жидкостное охлаждение Corsair H110I http://amzn.to/2CsVQc3 Микрофон Blue Yeti Pro http://amzn.to/2CqPKsA Рама Rode PSA1 http://amzn.to/2AvXuaU Жесткий диск 2 ТБ + SSD 128 ГБ