Заполнение сцен с помощью инструмента Foliage — #17 Серия уроков по дизайну уровней в Unreal Engi...
Tinkr Academy
0:00 / 0:00
Заполнение сцен с помощью инструмента Foliage — #17 Серия уроков по дизайну уровней в Unreal Engi...
109 898 просмотров · 8 л. назад
Tinkr Academy
238 тыс. подписчиков
109 898 просмотров · 8 л. назад
В этом видео мы покажем вам, как использовать инструмент «Листва» для быстрого заполнения сцены статическими объектами на основе растительности. Мы рассмотрим, как рисовать на разных объектах, настраивать параметры для повышения производительности и сохранения вариативности между вашими ресурсами в Unreal Engine 4.
В конце видео вы узнаете, как быстро создать окружение, основанное на лесу.
Скачать Unreal Engine 4: https://www.unrealengine.com/download
♥ Подписывайтесь на новые выпуски каждую неделю! http://bit.ly/1RWCVIN
♥ Не забудьте поддержать канал на Patreon! / virtushub
♥ Присоединяйтесь к Discord-серверу Virtus Dev Squad: / discord
Virtus Learning Hub // Медиа
● Страница на Facebook - / virtushub
● Страница в Twitter - / virtushub
● Веб-сайт - https://www.virtushub.com/
------------------------------------------------------------
Моя рекомендуемая конфигурация настольного компьютера:
GTX 1060
http://amzn.to/2CTTaoS
AMD Ryzen 5 1500X
http://amzn.to/2Cq8to1
Оперативная память Corsair 8 x2
http://amzn.to/2CGSIO1
Corsair CX750M
http://amzn.to/2CsVQc3
Корпус NZXT Phantom 410
http://amzn.to/2CsVQc3
Материнская плата MSI Tomahawk
http://amzn.to/2CsVQc3
Жидкостное охлаждение Corsair H110I
http://amzn.to/2CsVQc3
Микрофон Blue Yeti Pro
http://amzn.to/2CqPKsA
Рама Rode PSA1
http://amzn.to/2AvXuaU
Жесткий диск 2 ТБ + SSD 128 ГБ