なぜ64GBパックは接続の調べを通ってもセーブが消えることがあったのか【ゆっくり解説】
なぜコンピュータ研究所
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なぜ64GBパックは接続の調べを通ってもセーブが消えることがあったのか【ゆっくり解説】
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引き出しの奥から出てきた、64GBパック。
ゲームボーイのカセットを挿したまま、2コンに挿して床に置いて遊んでいました。
ちょっと揺れただけでエラーが出て、ある日、何十時間も育てた記録が消えていた。
64は、読み書きの前に接触を確かめる仕組みを持っていました。それでも、なぜ記録が消えることがあったのか。
任天堂がゲームを作る会社に配った開発者向け資料、このパックを使うソフトの米国版の説明書、任天堂の特許の書類を、1つずつ読み直しました。
記録はどこにあったのか、64はどんな順番で何を調べていたのか、そして調べを通ったあとに何が起きていたのかまで追いかけます。
参考にした資料
・任天堂の開発者向け資料 N64 Programming Manual §26.7「N64 Game Boy Pak」・§26.1(1999年1月)。ネット上の非公式の写しから引用
・任天堂 公式サイト 64GBパックのページ(2000年の保存版・Internet Archive)
・64GBパックを使うソフトの米国版の説明書(Internet Archive のスキャン)
・任天堂の特許 US6132315A
写真
・写真: Evan-Amos / Public domain / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi...
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・写真: Wikimedia Commons / Public domain / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi...
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・写真: Thomy_pc / Copyrighted free use / https://commons.wikimedia.org/wiki/Fi...
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このチャンネルでは、身のまわりの機械の「なぜ」を当時の資料から追いかけています。
#ゆっくり解説 #64GBパック #ゲームボーイ
▼目次
0:00 床に置いた、2コンの先
1:51 消えたのは、どっちの記録か
4:10 記録を運ぶ、前とあと
7:38 違う場所なのに、同じ中身
11:06 調べでは、見えないもの
15:15 床に置いたときの、形
※線の図・調べの順番の図などは、上の資料を読んで描き直したものです(資料のページの画像は使っていません)。
※音声合成にAquesTalkを使用しています(使用ライセンス 商用コンテンツ向け 取得済み)。
※場面の背景(今の部屋・1990年代末の居間・章の見出しの書斎)は、画像生成AIで作成しています。1990年代末の居間の絵は、当時の写真ではありません。パック・カセット・本体・コントローラは実物の写真で、線の図と動きは画像生成AIを使わずAIが書いた描画プログラムで作成しています。
※音楽:魔王魂(https://maou.audio/)
※効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
※立ち絵:たぬき式ゆっくり(https://tanukiyukkuri.github.io/tanuk...
※この動画は東方Projectの二次創作です(原作:上海アリス幻樂団)。
※このチャンネルは、当時の資料を読んで確かめたことだけを話しています。資料の読み違いがあれば、コメントでご指摘ください。