Перейти к содержимому

Разработчикам игр дают плохие советы по поводу ИИ

Jason Weimann (GameDev)

0:00 / 0:00

Разработчикам игр дают плохие советы по поводу ИИ

11 815 просмотров · 1 дн. назад
Jason Weimann (GameDev)
208 тыс. подписчиков
11 815 просмотров · 1 дн. назад
Искусственный интеллект способен создавать полезные вещи. Это не значит, что опасения по этому поводу необоснованны. Вот с чем я не согласен с некоторыми советами, которые дают разработчикам, и что, на мой взгляд, стоит делать вместо этого: тестировать инструменты на реальных задачах, анализировать изменения и проверять результаты. В качестве примеров можно привести реальную очистку персонажей, итерации анимации и сцены из моих собственных проектов. Меня вдохновляет то, что мы можем создать, а не то, что люди потеряют работу. Что бы вы попробовали в первую очередь? И где эти инструменты вас подвели? Поделитесь своим мнением ниже. Предложения Asset Store: Распродажа за 25 долларов, заканчивается 20 октября: https://assetstore.unity.com/listing?... Издатель недели: Meshtint Studio, скидка 50%, плюс серия Mushroom Cute Series бесплатно по коду MESHTINT2026, заканчивается 22 октября: https://assetstore.unity.com/publishe... Инструменты для создания персонажей: Tripo AI: https://tripo.pxf.io/c/7912812/397584... Blender: https://www.blender.org/ Magica Cloth 2: https://assetstore.unity.com/packages... Ссылки на Tripo и Asset Store являются партнерскими. Я могу получать комиссию без дополнительных затрат с вашей стороны. Не спонсируется. 00:00 Советы по ИИ, с которыми я не согласен 00:28 Начните с реальной работы над разработкой 01:13 Автоматизируйте сборки для разработки, а не публичные релизы 01:27 Идея голодека 01:39 Что на самом деле показывают данные о найме 02:23 Аналогия с нефтью 02:33 Масштаб стимулов 02:50 Радуйтесь созданию, а не потере работы 03:06 Продолжайте изучать инструменты 03:37 Сохраняйте основы 04:22 Создайте что-то, во что стоит играть 05:17 Покажите, на что вы действительно способны 05:35 Генерация — это начало 06:40 Стоимость пользовательского арта 07:06 Что бы вы построили? Обсуждались следующие темы: Фрейя Холмер, публичный ролик об ИИ/доверии и её письменный пост: https://bsky.app/profile/freya.bsky.s... https://bsky.app/profile/freya.bsky.s... Web Dev Simplified — ИИ разрушает ваш мозг — просто посмотрите на Тео:    • AI Is Rotting Your Brain -  Just Look At Theo   Lost Relic Games — Пора поговорить об играх с ИИ...:    • It's time to talk about AI games...   Томас Браш — Единственное, что ИИ не может добавить в вашу игру:    • The One Thing AI Can't Put In Your Game   Пост и анонсы Notch: https://x.com/notch/status/2102439244... Тим Суини: https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2... https://x.com/TimSweeneyEpic/status/2... Дженсен Хуанг в Университете Карнеги-Меллона: https://blogs.nvidia.com/blog/nvidia-... Google — Gemini 4 Argon: https://blog.google/innovation-and-ai... GitHub — HydraFusion Max (исследования) (предварительный просмотр): https://github.blog/changelog/2026-10... GitHub — Agentic Autofix (для корпоративных клиентов): https://github.blog/changelog/2026-10... Данные Indeed Hiring Lab: объявления о вакансиях в сфере разработки программного обеспечения в США по состоянию на 9 октября 2026 г.; диаграмма адаптирована из данных CC BY 4.0. Объявления не являются наймом или увольнением и не устанавливают причинно-следственную связь с ИИ. https://github.com/hiring-lab/job_pos... Объявления об увольнениях (различные масштабы и причины): https://www.aboutamazon.com/news/comp... https://www.aboutamazon.com/news/comp... https://www.epicgames.com/site/news/t... Цифра 75%: доля корзины акций, созданной JPMAM на основе данных ИИ, в доходности S&P 500 за период с ноября 2022 г. по 22 сентября 2025 г., не является доказательством того, что ИИ стал причиной этого роста: https://am.jpmorgan.com/content/dam/j... Нефть: Ежегодное мировое потребление, Институт энергетики. 1965–2024. Памятная табличка Санта-Барбары 1969 года — это историческая веха, а не первая акция протеста против нефтяной промышленности. Отдельный прогноз EIA не прилагается к этой исторической серии. https://www.energyinst.org/statistica... https://archives.library.ucsb.edu/age... https://www.eia.gov/outlooks/steo/rep... Визуальные материалы: Скриншот LibreOffice Calc, The Document Foundation (CC BY-SA 3.0): https://www.libreoffice.org/ Скриншот Shotcut: https://shotcut.org/ Отрывки из классических игр: официальные трейлеры Steam для Half-Life 2, Quake (ремастер) и Command & Conquer/Red Alert (Remastered Collection). https://store.steampowered.com/app/220/ https://store.steampowered.com/app/2310/ https://store.steampowered.com/app...