Перейти к содержимому

DRG Opal: горящая изгородь (стрелок-одиночка)

ojb

0:00 / 0:00

DRG Opal: горящая изгородь (стрелок-одиночка)

369 просмотров · 6 мес. назад
ojb
1,51 тыс. подписчиков
369 просмотров · 6 мес. назад
Да, Боско, две смерти. В игре есть миниган «Пылающий ад», «Нестабильные пули», «Бульдог» и зажигательные бомбы в локации «Пустая ветвь». После просмотра видео @pH-JPEG о локации «Пустая ветвь» мне захотелось попробовать свои силы в этом деле — и я хотел бы воспользоваться моментом, чтобы подать в суд на JPEG за причиненные мне страдания. Это полностью его вина, а не того идиота, который занимался балансировкой Hazard Opal. Оказывается, сложность «быстро двигайся и много перемещайся» работает не очень хорошо, когда места, куда ты перемещаешься, покрыты красными лианами, колющими лианами, желудями, перекати-поле, роящимися яйцами и неудобными маленькими бугорками на местности, которые так и манят ущипнуть себя за пальцы ног. Ой. Вот что бывает, когда откладываешь стресс-тестирование этого биома и слишком поздно понимаешь, что на GitHub стоит отметка «исправлять не буду». Один из моих забегов даже достиг отметки в 36 минут без каких-либо побочных событий, и это очень плохо выглядит для уровня сложности, который я сам себе присвоил как скоростной. Вы знали, что в этом биоме могут появляться комнаты, на 100% покрытые красными лианами на всех доступных поверхностях? Вы никогда не задумываетесь о том, сколько времени нужно, чтобы убить четыре колющие лианы, покрывающие землю, пока не попытаетесь протиснуться сквозь них как можно быстрее. У меня возникло ещё большее разочарование в красных лианах и в том, сколько времени требуется, чтобы справиться с ними без мощных атак (ужасная зона поражения почти никогда не стоит того, чтобы в неё стрелять, и это практически означает, что вы не можете там находиться). Сейчас я понимаю, что именно так глифиды, должно быть, воспринимают отпугивающие насекомых вещества, и мне совсем не нравится, когда меня начинают терзать сочувствие к этим глупым жукам, которых я пытаюсь раздавить в погоне за богатством. Злодейство красной лозы на самом деле очень глубоко; у вас мучительно медленное время реакции (блокирование выстрелов или движения в течение критических секунд), но затем есть еще и эмоциональное напряжение, вызванное постоянным отрастанием. Это напоминает вам, что жизнь слишком коротка, и что молодые растения (подобно красноватым растениям) будут прорастать, как сорняки, и настойчиво напоминать вам, что вы теперь старик, и ваши колени уже не те, что прежде. И точно так же, как молодые растения, эти растения не принесут вам ничего, кроме вреда. Они не придадут вам бодрости, как магма из ядра магмы; Они просто дают жукам путь, по которому вы не можете следовать, и если вы попытаетесь, вас выгонят за дверь, обвинив в «слишком старости», «некрутости» и «ой, ты странный». -- Заметки о прохождении: Первая смерть была довольно забавной, так как я не понял, что это был не тот путь, которым я пришёл (с удобным трамплином и зиплайном, за который можно было ухватиться), пока не пролетел над смертельной ямой. Чёрт, было бы круто, если бы я попал в последний барьер, а не промахнулся всего на несколько сантиметров. Наверное, хорошо, что я его пропустил, так как так получилось смешнее, и я не думаю, что такое количество концентрированной крутости может быть полезным. Благодаря этой серии забегов я стал лучше рассчитывать время активации взрывающегося нексуса. Думаю, это очень помогает в зачистке волн, и вы увидите как минимум два или три случая в этом забеге, когда это действительно помогает мне получить преимущество над некоторыми группами танков, особенно. Мне очень нравится нексус взрывателей, и я считаю, что стратегия, основанная на них, очень интересна, и с каждым прохождением Опал я люблю их всё больше. Последняя комната была очень сложной, и начальный спуск оказался более рискованным, чем ожидалось, и выбраться из него под давлением было очень трудно. Много циклов перезарядки щитов, и несколько раз я был близок к поражению. Экстракт был невероятно острым, и я, наверное, не заслуживал того, чтобы выжить с 1 HP столько раз, лол. Оппрессоры сильно потрепали территорию за последним участком земли, и это было очень опасно на секунду. Я очень рад, что выжил, потому что, думаю, это было моё лучшее прохождение из всей группы. --- Снаряжение: 32313 Пылающий Ад 21321 Летучие Пули Зажигательные боеприпасы Перки: Рывок / Железная Воля Пополнение запасов / Глубокие Карманы / Рожденный Готовным --- Основные моменты: 0:00 Сборка 0:52 Начало миссии 21:23 Экстракт (острый) 25:04 Итоговые характеристики