Doom без урона - E5M9
Revenant
0:00 / 0:00
Doom без урона - E5M9
185 просмотров · 4 дня назад
Revenant
76 подписчиков
185 просмотров · 4 дня назад
#doom #allsecrets #revenant #allkill #games #retro #retrogaming #nodamage #challenge
E5M9 представляет из себя концентрированный "кайф" из боли и мучений. Сама по себе карта не гигантская, но распределение врагов превращает это в получасовую пытку. Вас ждут несколько серьёзных испытаний. Первое - самое начало. Здесь вам нужно умудрится выжить в перестрелке с несколькими сержантами, обычными зомби и импами. Второе - бой рядом с синим ключом. Тут на вас выпрыгивают несколько сержантов, спектров, какодемонов и баронов Ада. Вам нужно успеть вырватьсяиз окружения, иначе - смерть. И третий - бой с кибердемоном. Тут у нас бой на краю дефицита патронов. Если вы до этого боя или во время него потратили слишком много патронов, считаете что вы труп. У вас кончатся патроны, а впереди несколько сержантов.
И давайте немного объясню про сам челлендж, а то у некоторых под прохождениями возникают вопросы. Чистый Doom без урона невозможен. На некоторых картах никак нельзя обойти дамажащий пол. Поэтому я допускаю условность: нельзя получать урон от МОНСТРОВ, ВЗРЫВНЫХ БОЧЕК И САМОГО ИГРОКА. Всё остальное допускается. Однако следить за этим крайне сложно. И в целях контроля я использую мод EVP - Enhanced Vanilla Project. Данный мод приносит в основном лишь косметические изменения(исключение - хитсканнеры теперь имеют просто быстрые снаряды). Но у EVP имеется сложность Reality, в которой урон от монстров смертелен, что соответствует условию челленджа. Помимо этого данная сложность повышает реакцию противников, то есть стреляют они сразу в момент появления игрока в их поле зрения. Поэтому я считаю, что текущая версия челленджа сложнее изначальной задумки.
E5M9 is pure, concentrated pain and suffering. The map itself isn't huge, but the enemy placement turns it into a 30-minute torture session. You’re in for a few serious tests. First: the very beginning. Here, you have to somehow survive a firefight with a bunch of Shotgun Guys, Zombiemen, and Imps. Second: the fight near the blue key. You’ll be ambushed by several Shotgun Guys, Spectres, Cacodemons, and Barons of Hell. You need to break out of the encirclement fast, or you're dead. Third: the Cyberdemon fight. This one is a battle on the razor-thin edge of ammo starvation. If you waste too much ammo before or during this fight, consider yourself dead—you’ll run out of rounds with a bunch of Shotgun Guys still waiting for you.
And let me explain a bit about the challenge itself, since some people have questions about the walkthroughs. A clean Doom without damage is impossible. On some maps, there’s no way to avoid the damage floor. So I’m making a concession: you can’t take damage from MONSTERS, EXPLOSIVE BARRELS, OR THE PLAYER THEMSELVES. Everything else is allowed. However, keeping track of this is extremely difficult. And for verification purposes, I’m using the EVP mod—Enhanced Vanilla Project. This mod mainly introduces only cosmetic changes (the exception being that hitscanners now simply fire faster projectiles). But EVP has a “Reality” difficulty setting where damage from monsters is lethal, which aligns with the challenge’s rules. Additionally, this difficulty increases enemy reaction times, meaning they fire the moment the player enters their line of sight. Therefore, I believe that the current version of the challenge is more difficult than the original concept.
Это победная попытка с этого стрима: https://www.youtube.com/live/7fmNXn2ddaw
Расписание стримов, деятельность канала и планы - всё это публикуется в моём телеграмм канале: https://t.me/worldofrevenant