Emission per il Baretto e altri Decals - Lo Stadio Parte VIII
The Pixel Oasis
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Emission per il Baretto e altri Decals - Lo Stadio Parte VIII
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The Pixel Oasis
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Bentrovati a un nuovo appuntamento di modellazione 3D e co-working con The Pixel Oasis! In questo ottavo episodio della serie dedicata allo Stadio San Cazzio, l'ambientazione urbana tratta dal mio videogioco "Sberla a Zarro Story" su Itch, continuiamo a rifinire materiali, illuminazione e dettagli d'ambiente su Blender.
Nel corso della live sono tornato sul baretto per risolvere i limiti della foto a bassa risoluzione: ho introdotto uno shader emission per dare luce e vita all'interno delle vetrate e ho modellato nuovi elementi geometrici dedicati per coprire e mascherare i punti in cui la texture risultava più sgranata. Ho completato la grande parete frontale dello stadio con gli ultimi ritocchi ai materiali e una nuova manciata di graffiti e stencil, mentre sull'edificio di destra ho avviato il texturing metallico della grande canna fumaria. Per le prossime sessioni restano da posizionare un paio di cartelloni pubblicitari o ulteriori tag per riempire i vuoti residui.
L'invito alla community resta sempre valido: se realizzi illustrazioni, poster, loghi, tag o street art e vuoi vederli affissi sui cartelloni o sui muri di questa scena, scrivimi nei commenti o vieni a trovarci su Discord!
Gioca subito a "Sberla a Zarro Story" e scopri tutti i nostri progetti su Itch.io:
🎮 Gioca a Sberla a Zarro Story su Itch:
https://thepixeloasis.itch.io/
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• Blender 3D: La Zona Industriale
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Playlist Stadio San Cazzio
• Blender 3D: Lo Stadio San Cazzio
Music by Karl Casey @WhiteBatAudio
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