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気づいた時には手遅れ...一度の行動で二度と入手できなくなるポケモン9選 #ポケモン【ポケモン】【ゆっくり解説】#ポケモン

ゆっくりポケモン研究所

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気づいた時には手遅れ...一度の行動で二度と入手できなくなるポケモン9選 #ポケモン【ポケモン】【ゆっくり解説】#ポケモン

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「なつき度が足りないピカチュウを通信交換に出すと、フシギダネをもらう道が永遠に閉ざされる!?」 歴代ポケットモンスターシリーズには、倒してしまうと二度と復活しない固定シンボルや、たった一つの道具を売るだけで取り返しがつかなくなる【初見殺しの取り返しのつかない要素】が多数存在します。 ライコウやエンテイを一度でも倒すとホウオウに会えなくなるクリスタル版の鬼畜仕様や、一個しかない「うしおのおこう」を売るとルリリが作れなくなるRSE、そして海外版限定で発生した「ほえる」を使われるだけで徘徊伝説が消滅するバグまで……。 あなたが過去のシリーズでうっかり倒して絶望したポケモンや、「あの時セーブしなければ…」と後悔した取り返しのつかない要素はありますか?ぜひコメント欄で当時のエピソードと一緒に教えてください! 【次に見るべき関連動画はこちら!】 今回の動画で紹介した「公式が意図して(あるいは意図せず)用意した、一度のミスで取り返しがつかなくなる『不可逆の隠し仕様(本動画)』」を楽しんだあなたへ。 取り返しのつかない取り逃し要素も恐ろしいですが、ポケモンには条件を満たさなければ存在すら認識できない【異常な条件を要求される隠しバトルや特殊な再戦】も数多く仕込まれています。 指定のマスから50回通話しないと会えない『BW2』のテツ/ルリや、メイド5連戦を規定ターン数ピッタリで全勝すると現れる裏ボスなど、廃人しか辿り着けない特殊バトルの歴史とは……。 ▼通常プレイでは絶対気づかない...公式が仕込んだ「隠しバトル」12選【歴代ポケモン】【ゆっくり解説】    • 通常プレイでは絶対気づかない...公式が仕込んだ「隠しバトル」12選【歴代ポケモン】...   〇当チャンネルでは 「ポケットモンスター」に関する情報・小ネタ・解説などを発信していきます! 🔴⚪ ゲームの仕様、隠された小ネタ、ストーリー、 昔のポケモンの懐かしい話など、いろいろ取り上げていく予定です! ※AquesTalkの商用ライセンス取得済み。 ※投稿動画は完全オリジナルで制作し、運営しております。 ※東方Projectの二次創作として動画をアップロードしております。 ©2023 Pokémon. ©1995-2023 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. これは「Pokémon Game Sound Library」の利用規約に同意し作成されたコンテンツです。 #ゆっくり解説 #ポケモンfrlg #ポケモンrse #ポケモンsv