Система здоровья игрока №1: Получение урона (обучение Unity)
Night Run Studio
0:00 / 0:00
Система здоровья игрока №1: Получение урона (обучение Unity)
40 937 просмотров · 4 года назад
Night Run Studio
15,3 тыс. подписчиков
40 937 просмотров · 4 года назад
Урок Unity 2D для начинающих, показывающий, как настроить базовую систему здоровья игрока. В этом видео показано, как связать здоровье игрока с врагами, чтобы они могли наносить урон.
📖 ГЛАВЫ 📖
0:00 — Демонстрация и настройка проекта
0:54 — Написание скрипта здоровья игрока
2:24 — Написание скрипта урона врагам
6:04 — Настройка урона врагам в Unity
6:37 — Тестирование настройки и концовки
💡 ЕСЛИ ВРАГ НАНОСИТ ПО ИГРОКУ НЕСКОЛЬКО УДАРОВ 💡
Распространённая проблема некоторых пользователей заключается в том, что враг наносит игроку несколько ударов, иногда даже сразу уничтожая его. Чаще всего это происходит из-за того, что враг обнаруживает несколько столкновений. В данной настройке враг будет наносить урон за КАЖДЫЙ коллайдер на игроке (включая дочерние объекты игрока). Если вы хотите, чтобы столкновение произошло только один раз, отредактируйте скрипт следующим образом:
if(collision.collider.tag == "Player").
Добавление ключевого слова "collider" приведёт к тому, что урон будет наноситься только один раз за атаку, а не один раз за каждый встреченный коллайдер.
🛑 МУЗЫКА 🛑
🔊Выбегаю — Патрик Патрикиос
Поддержка RFM — NCM: https://bit.ly/2xGHypM