Технический обзор рендерера O3DE Atom
Open 3D Engine
0:00 / 0:00
Технический обзор рендерера O3DE Atom
4 755 просмотров · 2 г. назад
Open 3D Engine
6,36 тыс. подписчиков
4 755 просмотров · 2 г. назад
Сидхарт Моджил, руководитель отдела рендеринга и председатель SIG-Graphics, расскажет о различных компонентах рендерера O3DE Atom и об их совместной работе в модульном режиме, управляемом данными. Сидхарт расскажет о системе проходов, системе тегов RPI для управления различными функциями, конвейерах рендеринга, материалах и инструментах для работы с шейдерами.
Секция вопросов и ответов: • Q&A: A Technical Overview of the O3DE Atom...
Если у вас есть вопросы, рекомендуем ознакомиться с ресурсами и документацией, которые могут помочь вам:
• Присоединяйтесь к Discord-серверу [ / discord ]: возможно, на ваш вопрос уже ответили другие участники сообщества. Воспользуйтесь поиском на нашем Discord-сервере, чтобы узнать, рассматривался ли ваш вопрос ранее, или отправьте свой вопрос в канал #general. [ / discord ]
• Документация: ознакомьтесь с нашей документацией, которая часто содержит подробные объяснения и примеры, которые могут помочь вам найти нужный ответ. [https://www.docs.o3de.org/docs/]
• Первые задачи для решения: ознакомьтесь с нашим списком «Первые задачи для решения». Эти задачи хорошо подойдут новичкам в O3DE и могут стать отличным способом начать работу и познакомиться с нашей кодовой базой. [https://o3de.org/contribute/#first-issue]