Перейти к содержимому

Учебное пособие по TouchDesigner POPs: преобразование любого видео в частицы — веб-камера, в прям...

Okamirufu Vizualizer

0:00 / 0:00

Учебное пособие по TouchDesigner POPs: преобразование любого видео в частицы — веб-камера, в прям...

50 289 просмотров · 10 месяцев назад
Okamirufu Vizualizer
42,6 тыс. подписчиков
50 289 просмотров · 10 месяцев назад
Привет всем! Я только что выпустил новый урок по TouchDesigner, в котором мы преобразуем любое видео в живое 3D-облако точек с помощью POPs. Вы узнаете, как использовать top to pop, добавлять случайные атрибуты, шум и глубинное освещение для создания динамических визуальных эффектов частиц в реальном времени. Надеюсь, вам понравится! Ресурсы ◼️ Файл проекта: ⇨ https://okamirufu.com/go/projects?utm... ◼️ Курсы TouchDesigner: ⇨ https://okamirufu.com/go/skool?utm_so... ◼️ Бесплатные VJ-пакеты ⇨ https://okamirufu.com/go/freevj?utm_s... ◼️ Упомянутые инструменты для создания контента (The Blobs, Mesher, Tracker и другие): ⇨ https://okamirufu.com/go/webapps?utm_... ◼️ Ультра-пакет (Секрет внутри): ⇨ https://okamirufu.com/go/ultra?utm_so... ● - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● ТАЙМКОД 00:00 Введение и концепция Узнаем, как преобразовать любой видеовход в псевдо-облако точек. Мы будем использовать новое семейство операторов POPS в TouchDesigner. 00:31 Обзор сети Мы рассмотрим основную сеть, используя оператор top to pop для преобразования в 3D. Проект охватывает рендеринг и постобработку с нуля. 01:10 Сообщество и школа Присоединяйтесь к процветающему школьному сообществу, чтобы получать эксклюзивные уроки. Получите доступ к курсам среднего уровня и загружаемым файлам проекта. 02:12 Начало настройки сети Начните с создания видеофайла и настройки разрешения. Добавьте уровень top для регулировки контраста и яркости видео. 03:00 Преобразование облака точек Используйте top для преобразования значений пикселей в 3D-точки. Примените смещение по высоте на основе красного цветового канала. 04:15 Атрибуты и рандомизация Создайте атрибуты масштабирования и вращения с помощью операторов случайности. Это добавляет динамизма и разнообразия отдельным частицам. 05:36 Копирование и создание экземпляров Примените шум к сетке и используйте копирование для создания крошечных коробочек. Свяжите атрибуты точек, чтобы сохранить цвет и ориентацию. 07:15 Рендеринг и финальный вид Настройка камеры, освещения и финальной обработки. Применение размытия по яркости с градиентом для повышения резкости центра композиции. ● - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Подключиться ◼️Patreon ⇨ https://okamirufu.com/go/patreon?utm_... ◼️Instagram ⇨ https://okamirufu.com/go/instagram?ut... ◼️TikTok ⇨ https://okamirufu.com/go/tiktok?utm_s... ◼️Pinterest ⇨ https://okamirufu.com/go/pinterest?ut... Подпишитесь, чтобы быть в курсе будущих уроков Будьте сильными и творите искусство! #touchdesigner #creativeposter #posterdesign #realtime #generativeart