Учебное пособие по TouchDesigner POPs: преобразование любого видео в частицы — веб-камера, в прям...
Okamirufu Vizualizer
0:00 / 0:00
Учебное пособие по TouchDesigner POPs: преобразование любого видео в частицы — веб-камера, в прям...
50 289 просмотров · 10 месяцев назад
Okamirufu Vizualizer
42,6 тыс. подписчиков
50 289 просмотров · 10 месяцев назад
Привет всем! Я только что выпустил новый урок по TouchDesigner, в котором мы преобразуем любое видео в живое 3D-облако точек с помощью POPs. Вы узнаете, как использовать top to pop, добавлять случайные атрибуты, шум и глубинное освещение для создания динамических визуальных эффектов частиц в реальном времени. Надеюсь, вам понравится!
Ресурсы
◼️ Файл проекта: ⇨ https://okamirufu.com/go/projects?utm...
◼️ Курсы TouchDesigner: ⇨ https://okamirufu.com/go/skool?utm_so...
◼️ Бесплатные VJ-пакеты ⇨ https://okamirufu.com/go/freevj?utm_s...
◼️ Упомянутые инструменты для создания контента (The Blobs, Mesher, Tracker и другие): ⇨ https://okamirufu.com/go/webapps?utm_...
◼️ Ультра-пакет (Секрет внутри): ⇨ https://okamirufu.com/go/ultra?utm_so...
● - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ●
ТАЙМКОД
00:00 Введение и концепция
Узнаем, как преобразовать любой видеовход в псевдо-облако точек.
Мы будем использовать новое семейство операторов POPS в TouchDesigner.
00:31 Обзор сети
Мы рассмотрим основную сеть, используя оператор top to pop для преобразования в 3D.
Проект охватывает рендеринг и постобработку с нуля.
01:10 Сообщество и школа
Присоединяйтесь к процветающему школьному сообществу, чтобы получать эксклюзивные уроки.
Получите доступ к курсам среднего уровня и загружаемым файлам проекта.
02:12 Начало настройки сети
Начните с создания видеофайла и настройки разрешения.
Добавьте уровень top для регулировки контраста и яркости видео.
03:00 Преобразование облака точек
Используйте top для преобразования значений пикселей в 3D-точки.
Примените смещение по высоте на основе красного цветового канала.
04:15 Атрибуты и рандомизация
Создайте атрибуты масштабирования и вращения с помощью операторов случайности.
Это добавляет динамизма и разнообразия отдельным частицам.
05:36 Копирование и создание экземпляров
Примените шум к сетке и используйте копирование для создания крошечных коробочек.
Свяжите атрибуты точек, чтобы сохранить цвет и ориентацию.
07:15 Рендеринг и финальный вид
Настройка камеры, освещения и финальной обработки.
Применение размытия по яркости с градиентом для повышения резкости центра композиции.
● - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ●
Подключиться
◼️Patreon ⇨ https://okamirufu.com/go/patreon?utm_...
◼️Instagram ⇨ https://okamirufu.com/go/instagram?ut...
◼️TikTok ⇨ https://okamirufu.com/go/tiktok?utm_s...
◼️Pinterest ⇨ https://okamirufu.com/go/pinterest?ut...
Подпишитесь, чтобы быть в курсе будущих уроков
Будьте сильными и творите искусство!
#touchdesigner #creativeposter #posterdesign #realtime #generativeart