Escape Map round 90 TWD NML (脱出マップ)_Maggie
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Escape Map round 90 TWD NML (脱出マップ)_Maggie
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Escape Map 脱出マップ TWD NML チャレンジ攻略
チャレンジミッションの攻略方法をまとめる
PT構成:マギー、エゼキエル、タイリース
※ウォーカーを倒しきれないレベル辺りから使える。倒せるうちは脅威低減しながらフェンス開けが安全。
◆手順
①フェンスを開けてゴール(0:26)
戦闘はなるべく回避し、フェンスの開錠を始める。
◆注意点&その他メモ
~要注意~
・死角からのウォーカーに注意。足の速いスカウトやシューターを使って、不自然に移動できないマス(敵が潜んでいる)を把握しておくこと。
・脅威湧きでゴールが埋まってしまうので、フェンス開錠が終わるタイミングとずらして開錠を始める必要がある。
~ウォーカー湧き~
・2ターン目以降、毎ターンMAP左側にある2か所の死体置き場のどちらか一方からノーマルウォーカーが1体出現するようになる。
~その他~
・初期配置でウォーカー11体が出現する。(MAP左側はノーマルウォーカー3体。MAP右側はノーマル1体、アーマー5体、スパイク2体)
◆再生リスト
・DREAM CHALLENGE PT.1 TWD NML (ドリームチャレンジパート1)
• DREAM CHALLENGE PT.1 TWD NML (ドリームチャレンジパート1)
◆脅威カウント&発生数
ラウンド:60|66|72|78
初期カウント:4|3|2|1
発生数:2|7|9|10
※最初の脅威発生後は、初期カウント+1ターンごとに脅威が発生する。
脅威発生ポイントは0:41参照。
◆ナイトメアモードの変化
(初期配置)|(脅威)
60:- |-
66:- |アーマー3体
72:- |アーマー3体、タンク2体
78:CW2体 |アーマー4体、タンク3体、
|CW1体、スパイク1体
84:CW2体、 |アーマー4体、タンク3体、
タンク1体 |CW1体、スパイク2体
90:〃
※ラウンド62以降からナイトメアモード
※CW=コモンウェルスウォーカー
◆窮地
・ウォーカーは50%の確率でクリップを無効化する。
・ウォーカーは60%の確率でプッシュバックを無効化する。
・移動範囲が1マス減る
・遠距離ヒーローの射程が2マス減少する。
・1ターンごとにウォーカー6体のスタン状態をランダムに解除する
・炎上効果は1ターンのみ持続する。
◆チャプター
(0:00)Title
(0:03)Equipment
(0:26)Mission Start
(0:41)Threat Incoming
(0:50)Fence Unlocking Start
(1:19)Fence Unlocking
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