Перейти к содержимому

Ключевая механика: линия прямой видимости

Runehammer

0:00 / 0:00

Ключевая механика: линия прямой видимости

13 750 просмотров · 7 лет назад
Runehammer
50,3 тыс. подписчиков
13 750 просмотров · 7 лет назад
Использование прямой видимости для придания динамики вашей карте и дизайну встреч — это круто, и вы тоже. Давайте разберём эту простую, но бесконечную механику. К тому же, ящерицы опасны. Runehammeria: https://www.runehammer.online Присоединяйтесь к Shield Wall:   / runehammer   Твитнуть:   / hankrinferinale   FB:   / runehammer.games   ________________________________________________ Следующие ссылки — партнёрские ссылки Amazon, которые позволяют мне получить небольшой комиссионный процент с вашей покупки. Спасибо за поддержку! Мои вещи Моя любимая ручка: https://amzn.to/3VWANrK Гиря «Мьёльнир» (Сила): https://amzn.to/3MloulG Краска, которую я использую (Честь): https://amzn.to/41sz3rr Кружка викинга (Пиво): https://amzn.to/3I6X1Sa Скелет: https://amzn.to/42NuCsr Логово знаний Наследие грязи: https://amzn.to/3VUwdKR Пылающее колесо: https://amzn.to/3MkQmpZ Ретюн: Книга сложенного пути: https://amzn.to/44XYWTc Некрономикон: https://amzn.to/3MlOzRy Полные хроники Конана: https://amzn.to/3O5aBto #рунныймолот