Ключевая механика: линия прямой видимости
Runehammer
0:00 / 0:00
Ключевая механика: линия прямой видимости
13 750 просмотров · 7 лет назад
Runehammer
50,3 тыс. подписчиков
13 750 просмотров · 7 лет назад
Использование прямой видимости для придания динамики вашей карте и дизайну встреч — это круто, и вы тоже. Давайте разберём эту простую, но бесконечную механику. К тому же, ящерицы опасны.
Runehammeria: https://www.runehammer.online
Присоединяйтесь к Shield Wall: / runehammer
Твитнуть: / hankrinferinale
FB: / runehammer.games
________________________________________________
Следующие ссылки — партнёрские ссылки Amazon, которые позволяют мне
получить небольшой комиссионный процент с вашей покупки. Спасибо за поддержку!
Мои вещи
Моя любимая ручка: https://amzn.to/3VWANrK
Гиря «Мьёльнир» (Сила): https://amzn.to/3MloulG
Краска, которую я использую (Честь): https://amzn.to/41sz3rr
Кружка викинга (Пиво): https://amzn.to/3I6X1Sa
Скелет: https://amzn.to/42NuCsr
Логово знаний
Наследие грязи: https://amzn.to/3VUwdKR
Пылающее колесо: https://amzn.to/3MkQmpZ
Ретюн: Книга сложенного пути: https://amzn.to/44XYWTc
Некрономикон: https://amzn.to/3MlOzRy
Полные хроники Конана: https://amzn.to/3O5aBto
#рунныймолот