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Double Dragon - Arcade - 1CC Gameplay

Jorge Miashike

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Double Dragon - Arcade - 1CC Gameplay

2 695 просмотров · 3 недели назад
Jorge Miashike
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Inscreva-se, curta, comente e compartilhe. Ative a legenda para ler meus comentários. ► REVIEW "Double Dragon" é um beat 'em up desenvolvido e publicado pela Technos Japan em 1987 para o arcade, no Japão. Nos EUA e na Europa, o game foi publicado pela Taito Corporation naquele mesmo ano. Ao longo dos anos, o jogo ganhou diversos ports e versões para inúmeros consoles. A história se passa em uma Nova Iorque distópica. Marian é sequestrada pela gangue Black Warriors, e os irmãos Billy e Jimmy Lee partem em seu resgate. Os comandos do jogo são: movimentação do personagem; há três botões – soco, chute e pulo. Soco + pulo é a cotovelada para trás. Chute + pulo é a voadora para trás. Pulo e depois soco ou chute é a voadora, cuja direção depende do lado para o qual o personagem está virado. Dois toques para frente é a cabeçada. Com o inimigo atordoado, você pode agarrá-lo e desferir joelhadas com o chute ou arremessá-lo com o soco. São quatro fases, nas quais você precisa percorrer cenários variados (ruas, fábrica, floresta, entre outros) e ao final de cada estágio há um chefe. A terceira fase é dividida em duas partes. Os personagens e cenários conseguem transmitir a ambientação de filmes de ação das décadas de 1970 e 1980. A música é o ponto forte do jogo. O tema-título é forte, épico e atemporal. Os efeitos sonoros são muito competentes, transmitindo bem o impacto dos golpes. A jogabilidade é boa, apesar de haver alguns elementos desnecessários no jogo, como certas escadas e plataformas que levam do nada para lugar algum. A impressão que tenho é que eles inseriram para cumprir alguma função que acabou sendo descartada durante o desenvolvimento e, com o prazo de lançamento próximo, foram mantidos no jogo. Por outro lado, na terceira e na quarta fases há obstáculos físicos que acrescentam um desafio extra e trazem uma variedade interessante à progressão das fases, fugindo um pouco do beat 'em up mais tradicional. O slowdown acontece com frequência quando há quatro personagens ou objetos grandes em tela. Isso é decorrência de uma limitação do hardware, não de uma programação equivocada. Ele compromete um pouco a jogabilidade, pois pode acontecer do personagem executar uma cabeçada ao receber dois comandos para frente involuntariamente. Na configuração padrão da máquina, a primeira vida é ganha com 30 mil pontos e a segunda aos 90 mil. Em relação à pontuação, quando o jogador morre durante a jornada, ele consegue marcar suas iniciais no placar, caso tenha feito pontos suficientes. Entretanto, ao terminar o jogo, sua pontuação não é registrada no placar geral, mas ela fica marcada como a máxima exibida na tela de demonstração da abertura do jogo, caso tenha superado o recorde anterior. Ao jogar em modo cooperativo, derrotando o último inimigo, os dois jogadores lutam um contra o outro para decidir quem irá ficar com a mocinha no final. Embora eu não seja um exímio jogador de "Double Dragon", é inegável que além da importância histórica que o título possui, ele é um jogo que continua divertidíssimo. O jogo possui ótimos gráficos, efeitos sonoros competentes e uma jogabilidade divertida, mas o grande destaque está na trilha sonora, com um tema de abertura simplesmente incrível. Recomendo o beat 'em up com certeza. Deixe um comentário sobre "Double Dragon" quero ler a sua opinião. Forte abraço e fique com Deus. ► PLAYLIST • 1CC Gameplay    • 1CC Gameplay   ► REFERÊNCIAS • ‪@defenestrandojogos‬    • Double Dragon | ARCADE | Defenestrando Jogos   • ‪@hgquest‬    • Double Dragon  ( Arcade ) + Dicas - 1CC   • ‪@juliobrasile7902‬    • double dragon Arcade 1cc   • ‪@kronoschiarini‬    • Double Dragon (Arcade/MiSTer FPGA) | 1CC   • ‪@gameplaysdrk‬    • Double Dragon (1987) - Arcade - (1CC) - SC...   ► INFORMAÇÕES Jogo: Double Dragon (ダブルドラゴン) Modo: Não Versão: World Set 1 Data: 12/07/2026 Sistema: Arcade Sistema utilizado: MiSTer FPGA Nº de estágios: 4 Loop: Não Checkpoint: Não Pontuação: 86.310 Tempo: Não Estágio: ALL Personagem: Player 1 (Billy Lee) Autofire: Não Dificuldade: Medium Continuável: Sim Desenvolvedor: Technos Japan Distribuidora: Taito Corporation ► CAPÍTULOS 00:00 Seja bem-vindo. 00:14 Mission 1 02:12 Boss 02:40 Mission 2 04:45 Boss 05:33 Mission 3 10:57 Invade the enemy's base 12:44 Boss 13:26 Mission 4 17:13 Boss 18:02 Encerramento 19:11 Abertura 20:08 Chutando a faca 20:14 Bug no final 20:28 Obrigado pela visita. ► REDES SOCIAIS • YouTube:    / @jorgemiashike   • X: https://x.com/jorgemiashike #jorgemiashike #1cc #DoubleDragon