Перейти к содержимому

Адаптивный UI в Unity. Часть 4. Структура классического Popup окошка

Лавка Разработчика

0:00 / 0:00

Адаптивный UI в Unity. Часть 4. Структура классического Popup окошка

5 763 просмотра · 5 лет назад
Лавка Разработчика
13,5 тыс. подписчиков
5 763 просмотра · 5 лет назад
Поддержи канал, бро! https://paypal.me/gamedevlavka - мир https://boosty.to/gamedevlavka - рф И даже криптой (пока только Ethereum): 0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77 Архитектура в UI не менее важна, чем архитектура кода. Поэтому в этом видео я рассказываю о классической структуре окошка (popup), которая поможет сократить количество телодвижений с анимациями при большом количестве таких окошек. Грубо говоря, будем приучаться к порядку! :) Также подписуйся на канал в телеге, или на твиттер, там я публикую коротенькие типсы и практики, которые помогут писать код лучше, понятнее и эффективнее: Telegram: https://t.me/gamedevlavka Twitter:   / gamedevlavka