Объяснение Canvas Scaler | Учебное пособие по Unity
LlamAcademy
0:00 / 0:00
Объяснение Canvas Scaler | Учебное пособие по Unity
39 812 просмотров · 4 года назад
LlamAcademy
31,1 тыс. подписчиков
39 812 просмотров · 4 года назад
Узнайте всё о масштабировании холста (Canvas Scaler)! Масштабирование холста включено по умолчанию при создании холста в Unity, но многие из нас не до конца понимают, как оно работает и для чего нужно. При создании игры крайне важно обеспечить разумное масштабирование пользовательского интерфейса для различных соотношений сторон и разрешений экрана.
В этом видео мы подробно рассмотрим каждый режим масштабирования, доступный в масштабировании холста:
⚫ Постоянный размер в пикселях
⚫ Масштабирование в соответствии с размером экрана
⚫ Постоянный физический размер
и поговорим о его преимуществах, недостатках и способах использования.
Поскольку мы не занимались программированием, это видео немного менее полезно, но вы можете подробнее ознакомиться с расположением привязок там.
🔶 ВСЁ, ЧТО КАСАЕТСЯ LlamAcademy, теперь доступно по адресу: https://llamacademy.dev/support, включая последние уроки, курсы, способы поддержки и многое другое! Посмотрите 🙂
👨💻 Получите ПОЛНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ПРОЕКТ на GitHub: https://github.com/llamacademy/canvas...
🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY: https://www.jetbrains.com/store/?sect...
Некоторые ссылки могут быть партнерскими, что не влечет для вас дополнительных затрат, но приносит мне небольшую часть от покупки.
Разделы:
00:00 Постановка задачи
01:18 Обзор сцены
01:53 Постоянный размер пикселя
04:10 Масштабирование в соответствии с размером экрана - соответствие ширине или высоте
06:20 Масштабирование в соответствии с размером экрана - расширение
07:49 Масштабирование в соответствии с размером экрана - сжатие
09:20 Постоянный физический размер
12:14 Заключительные мысли