Перейти к содержимому

Объяснение Canvas Scaler | Учебное пособие по Unity

LlamAcademy

0:00 / 0:00

Объяснение Canvas Scaler | Учебное пособие по Unity

39 812 просмотров · 4 года назад
LlamAcademy
31,1 тыс. подписчиков
39 812 просмотров · 4 года назад
Узнайте всё о масштабировании холста (Canvas Scaler)! Масштабирование холста включено по умолчанию при создании холста в Unity, но многие из нас не до конца понимают, как оно работает и для чего нужно. При создании игры крайне важно обеспечить разумное масштабирование пользовательского интерфейса для различных соотношений сторон и разрешений экрана. В этом видео мы подробно рассмотрим каждый режим масштабирования, доступный в масштабировании холста: ⚫ Постоянный размер в пикселях ⚫ Масштабирование в соответствии с размером экрана ⚫ Постоянный физический размер и поговорим о его преимуществах, недостатках и способах использования. Поскольку мы не занимались программированием, это видео немного менее полезно, но вы можете подробнее ознакомиться с расположением привязок там. 🔶 ВСЁ, ЧТО КАСАЕТСЯ LlamAcademy, теперь доступно по адресу: https://llamacademy.dev/support, включая последние уроки, курсы, способы поддержки и многое другое! Посмотрите 🙂 👨‍💻 Получите ПОЛНЫЙ БЕСПЛАТНЫЙ ПРОЕКТ на GitHub: https://github.com/llamacademy/canvas... 🏷️Сэкономьте 25% на лучшей IDE для C#: JetBrains Rider с кодом LLAMACADEMY: https://www.jetbrains.com/store/?sect... Некоторые ссылки могут быть партнерскими, что не влечет для вас дополнительных затрат, но приносит мне небольшую часть от покупки. Разделы: 00:00 Постановка задачи 01:18 Обзор сцены 01:53 Постоянный размер пикселя 04:10 Масштабирование в соответствии с размером экрана - соответствие ширине или высоте 06:20 Масштабирование в соответствии с размером экрана - расширение 07:49 Масштабирование в соответствии с размером экрана - сжатие 09:20 Постоянный физический размер 12:14 Заключительные мысли